在仙五前传中战斗操作一大精彩亮点,可能大家会好奇为什么叫“移动战斗”呢?难道战斗不都是移动的吗?带着这些问题,今天就来简单介绍一下《仙剑奇侠传五前传》中的战斗操作吧~
一:指触操作
在操作方面,《仙剑奇侠传五前传》打破以往手游繁琐的虚拟摇杆的操作模式,采用“指触式操作”,最大程度上贴合了手机用户的操控习惯,我们只需要动动手指随意点击就能轻松实现游戏的操作。
二:移动攻击实时躲避技能
而在战斗方面的设计,这绝对是最大的亮点,与目前Q版画风的正版仙剑手游中,《仙剑奇侠传五前传》是唯一一款非回合制类型,而是以3D即时制代之,每个人物都配有必杀技以及被动技能,通过积攒怒气值,玩家可以手动触发必杀技。
在战斗中玩家可以通过点击地面操作团队移动,无论是BOSS战还是精英怪对战中,怪物都有几率释放带CD的指向性技能,玩家可以通过攻击预判,指挥队伍进行实时躲避,集火、还可以运用技能来打断BOSS的施法,更加考验玩家的操作,让战斗充满挑战。
《仙剑奇侠传五前传》游戏基于经典单机《仙剑五前传》及《仙剑五》两部作品制作,对原作高度还原。全手绘Q版唯美画风,华丽丰富的的技能,仙五两部百余种人物角色陆续加入,更有仙剑之父姚壮宪未发布仙五系列延伸剧情。同时,游戏告别传统手游站桩式战斗,在即时战斗中引入连携技、全新移动BOSS战,更有绚丽Avatar系统、情缘系统等特色玩法,更多精彩等你加入!
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《仙剑奇侠传5前传》