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火影忍者手游迪达拉该不该削

2016-09-30 14:02 网络

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  迪达拉说实话确实强,强到报废一大堆忍者,没人敢说高分段55开随意打迪达拉。就和当时的鼬一样,没有休想上高分,但是迪达拉更多的改变了忍者的格局,导致打法玩法都变味了。

  目前迪达拉削弱了以前的高度,加强了连击和流畅性,只是玩家有机会摸到它了,并不代表它就好打。

  首先小迪的优势:远程跟踪,大范围技能,空中闪避,灵活多变,火影风筝能力最强忍者。

  劣势:普攻硬直低,普攻无法转向。没了~没错,迪达拉一身优势,只有两个劣势。

  虽然部分有对空能力的忍者,只是能勉强打打迪达拉,毕竟迪达拉有技能保护,还带通灵密卷,靠近它就会损失不少HP,迪达拉真空期真心很短,可能一局就2,3次,然后你觉得可以抓了,但是!但是!但是尼玛高分段谁说迪达拉就不能在地上螺旋走位了?高分段一堆陆地竞走迪达拉,跑过真空期,说实话,迪达拉在天上普攻还好抓的多。。。。所以小迪,确实是占尽了游戏的优势,堪称版本最强也不过。那么。。。小迪该不该削呢?

  说实话,就目前这个机制,小迪一刀可能成废品,或者一刀根本没用,依旧被喷。

  说起现在的鼬神,不逆天,但是依旧很强,完全没必要再动了。蝎虽然没以前犀利,但是猥琐流和秒杀流崛起,至少打近战包括四代在内,蝎都是得心应手。唯有小迪,真心现在场面尴尬,不削吧,各种被喷,削吧,还是被喷,那么怎么样处理这个问题呢?

  其实很简单的,参照其他游戏,比如LOL一样,一个英雄过于弱小或者强势,除了削弱加强,还有另一个大家都皆大欢喜的做法。。。。

  容楼主卖个关子,迪达拉之所以强,主要还是机制问题,长时间滞空,报废很多忍者,超远输出还带跟踪,空中还能位移,技能全是大范围,要抓迪达拉必然要受不少的伤害,因为迪达拉完全就不是常规忍者,

  所以必然会影响整个决斗场,甚至以后出的每一位忍者,比如马上出的暗鼬,你们觉得能打迪达拉嘛?

  迪达拉的存在不只是对很多忍者不公平,对魔方以后卖忍者也不公平,加上要出新忍者,所以最近叫削声一片,楼主觉得游戏平衡性上来说,迪达拉确实该动,而不是单纯的削,至于不动脑子的喷子,不会正确的带节奏,只会被魔方牵着鼻子走,所以迪达拉最优化的方案根本不是削,而是:重做!

  那么迪达拉该不该削?到底怎么重做?大家可以就这个话题,放开的说说自己的看法吧。

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