我们选择一个职业,第一个想到的应该是这个职业是什么样的职业定位,而我们在这样的职业定位下,自己希望走什么样的路线,从而去选择技能,合欢是一个高暴击高爆发,会控的职业,所以应该围绕这些去选择加点。今天我们讲的主要就是暴击流合欢!
如上图,天书是影响一个角色技能属性至关重要的东西,所以要围绕它去加点。
三大技能
接下来说一说3个大技能,如图
论单体伤害呢,(为什么论单体。。。因为大多数难的副本有挑战性的都是boss,而且有青云,咱们合欢就不捣乱了)
单单从技能图上来看,单体伤害最高的是风花雪月,攻击4次,每次155%,一共620%
其次是怜影,攻击5次,一次112,一共560%
而缠绵只有一次,可怜的408%,但是它有提高暴击148%
不仅有提高暴击,天书还有提高100%缠绵伤害408%就变成816%,提高暴击后接江南打人不要不要的。更何况还有天书加成
具体技能加点
下面说一下具体技能加点,画圈的是必满技能其他按喜好。
第一重
忘忧(提高暴击)前面说到用完缠绵加暴击百分比,只有水涨船才会会高。
旧梦(因为兽神和pk才加的)有用,因为pk一般都是很快分胜负,但是如果两方势均力敌的话,旧梦就体现价值了,比如遇到合欢一个激励就加20%伤害,旧梦消除了,相当于消弱20%伤害,也相当于给自己加了20%,这里就是个比喻。
为什么没有点情网,因为起手太慢,收势也太慢,加几秒减速,浪费好久。。。你刚跑效果就没了。。。
加真气就不说了。
平a也不说了,看喜好。
第二重(画圈加满)
首先说的就是江南,作为接缠绵配合技能也是重要输出技能也是要加满的。
激励,提高攻击力,合欢强力buff必满,
重点说下销魂,为什么要加满它呢?因为不是道法差距太大,这个技能影响你能秋波多久时间,而这一点点时间就能决定战局,这里卖个小关子后面说。具体pk技能顺序及摆放。
第三重(画圈加满)
因为是围绕缠绵加点,所以缠绵加满。
凝神,被动技能,加攻击,加满,法宝也要优先洗出来它3级的,一下加4-5万道法,攻击超高。
绝恋,被动加爆伤加满,
重点说下飘渺和幻真
因为幻真是加百分比躲避的,飘渺有幻真的增幅也会很强力。
天书加点
天书第一卷
左面第一加满,平a13%减少敌人爆抗30%几率很大,加满。
左面第二个,加蓝。。不说了,
第三个,我定位它是控制技能,只出了强制。天书点数不够用不加了。
右面第一个加伤害,满
第二个加躲闪满
第三个,旧梦降防御,满,
这些满是因为需要点数出缠绵的天书根据个人pk喜好加的,一会会说。
天书第二卷
重点来了,同属性会悱恻的合欢和不会的合欢差距不是一点半点,提升100%
虽然论单体数据缠绵是最少的,但是因为悱恻,一下提升很高有没有?
情致提升激5%也是很多的。
技能摆放&PK小贴士
这里先说一下摆放
第一个图
从右到左依次是
紫芒法宝技能(减速40%易伤20%)
缠绵
秋波
江南
第二图
从右到左
第一个是组合祈福+幻真
然后是
浮光
激励
旧梦
技能释放顺序
针对分为近身门派,和远程门派两种
首先说下近身门派,
开局拉开,大约到地图外延刚到深色区域那里等,到1马上出开始的时候用激励,马上切到法宝技能,这时候开始了敌人跑过来,你要一直摁法宝技能用出来之后马上缠绵过去接秋波然后一个江南,如果没带走,用浮光,开放风筝,然后激励缠绵秋波江南,操作合格一般可以做到0被击
下面说下远程,分青云和天音,
先说青云,青云也是拉开,
1秒时候激励,法宝,缠绵秋波江南,
江南过后一定不要着急跑开,因为他可能醒了就给你
定身,而且你跑不可能跑开他的攻击范围,所以用祈福,幻真,
祈福加血,让损失降到最小,幻真拼运气,希望MISS多多,这时候一定要留着缠绵,一定要,防止青云飞走,但是一定要等青云飞走定身结束之后放,不然原地跳就尴尬了,然后秋波不要无脑放,因为上面说了,想放青云风筝就点难,所以打断对方大招拉开差距,赢得胜利。
最后说天音,
因为不了解天音,不知道哪个是加血技能那个是伤害技能,楼主秋波打断的时机都是看血条。。。他涨血加打断,我掉血也打断。。。
开局就不一样了,因为天音加血实在太强,天音不像别的门派不一定会追你,等它酝酿好了。。。也快输了。。
开局3秒开祈福幻真,加血加躲闪,防止天音上来输出,
然后激励,秋波法宝技能缠绵江南,然后穿插旧梦去天音buff,秋波原则,他加血自己掉血都打断。。。然后磨死他。。
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