编辑/小c
球球大作战玩了有一段时间了,曾经迷茫过,也曾满足过,就是这一个一个大大小小五光十色的球球,给了我辣么多不一样的生活精彩。
不知道球宝没有发现一些无脑BUG,搞的很多游戏用户摸不着头脑,你们自动躲避,自动隐身,无限变大还让我们怎么玩?
今天就为大家总结一下这些无脑BUG:
Top4:自动躲避:判断自身大小2倍半径范围内有无他人,并且依据此input计算接下来2秒内最佳运动路线,经测试,躲避成功率98%。(偶尔有敌球迅速分身导致来不及躲避被吞,此情况在体积悬殊较大时偶有发生)
Top3:抗吞:由于球球大作战中被吃计算的是双方质量参数,吃对方计算的是双方体积参数,所以这就是为什么有些孢子无法吃掉的原因,所以根据此规律,将球球体积参数备份在本地,直接修改本地体积参数,但不修改外形大小,经过测试,该策略可躲避服务器的监控,从而实现行动时无法被敌球吞掉的状态。
Top2:无限变大:该功能可以实现自定义自身变大的速度,因为变大的单位只能是毫克,所以该功能在前期效果十分明显,后期不建议使用,体积达到18.5488吨左右时有个bug,偶尔会闪退,所以APP内增加可选择定时自动关闭自动变大功能的开关。
Top1:隐身:都能隐身了还能说什么?果断Top1,该功能在测试中,可以设置自身颜色为透明,敌球看不见,隐身后可以选择性吃掉比自身小的球球,同时也要躲避比自己大的球球,Bug为吃敌球的频率不能太快,否则闪退,所以系统增加了吃球的最小间隔时间为6秒,如果你吃不掉对方不要以为是对方开挂了,而是因为你开挂了。
当然这些功能都是无良程序猿开发的不公平软件,我们应该一起抵制,但是小c也偷偷测试了一下,感觉还是很爽哒!哈哈,用过后我还是怒删了,毕竟对其他玩家不公平,游戏本来就是一个娱乐的平台,何必这么认真呢?
最后,奉上一首打油诗,纪念球球陪我们度过那逝去的岁月。
球球
啊,球球
你是1.7亿小学生的新梦想
啊,球球
你是合作狗的天堂
啊,球球
即使你卡的出翔
即使我手机发烫
看这感人的电量
我不带一丝彷徨
充电让你发光
啊,球球
抄袭的榜样
却浪费我大好的时光……
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