职业 | 技能名称 | 功效 | 升级效果 |
战士 | 武器大师 | 战士基础技能 | 永久增加主角的物理攻击 |
幻影冲锋 | 攻击敌方多个目标,伤害逐个递减 | 增加使用时的伤害,升级可以增加攻击目标 | |
嘲讽 | 概率嘲讽单个目标,对普通BOSS怪必中,受嘲讽的单位强制对施法者使用物理普攻且伤害降低,初始持续3回合。仅PVE战斗可以使用 | 增加嘲讽命中率 ,升级可增加持续回合 | |
毁灭打击 | 攻击目标3次,使用时生命值不能低于生命上限的50%,使用后虚弱休息一回合 | 增加使用时的伤害,永久增加角色的速度 | |
蓄力猛击 | 临时提高大量双防和控制抵抗,下回合临时提高伤害首先出手攻击目标 | 增加使用时的伤害,增加临时提高双防的效果。永久增加角色的控制抗性 | |
破甲 | 攻击目标同时降低对方物理防御和法术防御,初始持续4回合 | 增加使用时的伤害,且降低对方防御效果,永久增加角色的物理防御,升级可以增加持续回合。 | |
钢铁之躯 | 制造一张附魔卷轴,该卷轴可给衣甲增加生命 | 增加附魔附加生命的效果 | |
无敌斩 | 直接对目标发动5-9次攻击,自身生命越低攻击次数越多。伤害是普通攻击的50%,无法被防御和保护,使用后虚弱休息1回合,虚弱休息状态下双防降低 | 所有技能达到指定等级后解锁下一级 | |
生命附魔卷轴 | 可以给衣服附加临时生命上限,效果持续12小时 | 提升附魔时的生命增加值区间 | |
法师 | 奥术智慧 | 法师基础技能 | 永久增加主角的法术攻击 |
暴风雪 | 法术打击多个目标 | 增加使用时的伤害,升级可以增加攻击目标 | |
奥术冲击 | 法术强力打击单个目标 | 增加使用时的伤害 | |
变形术 | 一定几率把对方目标变成小动物,该状态下无法使用物理普攻和技能,速度降低,一旦受到攻击取消该状态,初始持续3回合。仅PVE战斗可以使用 | 增加降低速度的效果,增加变羊命中率,升级可以增加持续回合。永久增加主角的速度 | |
魔爆术 | 法术打击敌方全体,消耗目标的魔法 | 增加使用时的伤害和消耗对方魔法。永久增加主角的控制抗性 | |
冰霜血脉 | 解除1-2个友方的中毒状态,并回复生命 | 增加生命回复效果,。永久增加主角的法术防御 | |
魔能武器 | 制造一张附魔卷轴,注入武器增加物理伤害效果 | 增加附魔附加物理攻击效果 | |
烈焰风暴 | 对敌方7个单位造成极端法术伤害,目标剩余的魔法值越少,伤害越高,最高为暴风雪伤害的200%。使用后虚弱休息1回合,休息状态下双方降低 | 所有技能达到指定等级后解锁下一级 | |
物攻附魔卷轴 | 可以给武器附加临时物理攻击,效果持续12小时 | 提升附魔时的物理攻击值区间 | |
牧师 | 虔诚信仰 | 牧师基础技能 | 永久增加主角的生命 |
神圣新星 | 法术随机攻击多个目标,对首要目标造成额外伤害 | 增加使用时的伤害,升级可以增加攻击目标 | |
治疗祷言 | 回复2个目标生命并附加祷言状态,对已有祷言状态的单位附加额外生命回复 | 增加生命回复效果 | |
复生 | 复活死亡目标,拥有不死亡魂状态的单位除外 | 增加生命回复。永久增加主角的速度 | |
心灵之火 | 战斗中增加友方法术攻击和法术防御 | 增加使用效果,升级可以增加作用目标。永久增加主角的控制抗性 | |
神圣救赎 | 解除1-2个己方队友的所有异常状态(恐惧和眩晕除外) | 永久增加主角的法术攻击 | |
纳鲁恩赐 | 制造一张附魔卷轴,给项链增加法术攻击 | 增加附魔附加法术攻击的效果 | |
天定之国 | 使全体队友在2回合内死亡时可触发1次涅槃效果,免疫1次死亡,濒死瞬间回复生命值为生命上限的25%,使用后虚弱休息1回合,休息状态下双防降低 | 所有技能达到指定等级后解锁下一级 | |
法攻附魔卷轴 | 可以给项链附加临时法术攻击,效果持续12小时 | 提升附魔时的法术攻击值区间 | |
德鲁伊 | 绿龙之赐 | 德鲁伊基础技能 | 永久增加主角控制命中 |
月蚀 | 法术打击多个目标,概率对首目标附加休眠效果,该状态下无法进行任何行动 | 增加使用时的伤害,升级可以增加攻击目标 | |
精灵之怒 | 召唤精灵攻击单个目标,并降低对方少量法防,该效果可叠加,持续到战斗结束 | 增加使用时的伤害,增加降低法防效果 | |
缠绕根须 | 临时提高大量控制命中控制目标,使其被根须缠绕,该状态下无法释放普攻和普通职业技能(但可以释放职业大招和装备特技),并降低法术防御,持续4回合,命中概率与施法者控制命中有关,该技能命中后下回合控制命中降低,且无法连续使用 | 减少控制命中降低效果,永久增加主角速度 | |
休眠 | 使目标进入昏睡状态,该状态下 无法进行任何行动,一旦受击取消该状态,持续3回合,命中概率与施法者的控制命中有关 | 永久增加主角的控制抗性 | |
自然之眼 | 战斗中提高己方多人控制抗性,并使其可以攻击隐身单位 | 增加作用效果,升级可以增加作用目标。永久增加主角的生命 | |
自然亲和 | 制造一张附魔卷轴,给鞋子增加法术防御 | 增加附魔附加法术防御的效果 | |
复仇之力 | 让敌方单位进入灵魂禁锢状态,使其4回合内无法被复活,并减少目标双防御,对方魔法越少减少双防越多,PVE对怪物额外造成大量伤害,使用后虚弱休息1回合,休息状态下双防降低 | 所有技能达到指定等级后解锁下一级 | |
法防附魔卷轴 | 可以给鞋子附加临时法术防御,效果持续12小时 | 提升附魔时的法术防御值区间 | |
萨满 | 先祖智慧 | 萨满基础技能 | 永久增加主角的法术攻击 |
闪电链 | 法术攻击多个目标,闪电链初始跳跃3次,伤害结果会产生法术波动 | 增加使用时的伤害,升级可以增加攻击目标 | |
治疗图腾 | 召唤图腾,给图腾范围内单位增加大量持续生命回复,初始持续4回合 | 增加使用效果,升级可增加持续回合 | |
闪电箭 | 法术强力打击单体目标,伤害结果会产生法术波动,该技能使用时附带一定的法术暴击效果 | 增加使时的伤害,永久增加主角的速度 | |
先祖之魂 | 给自己附加先祖之魂的状态,提升大量法术暴击和法术波动下限,初始持续4回合 | 增加使用效果,永久增加主角的控制抗性,升级增加持续回合 | |
狂热图腾 | 召唤图腾,给范围内队友增加物攻和法攻,初始持续4回合 | 增加使用效果,永久增加主角的法术防御,升级可以增加作用持续回合 | |
元素之怒 | 制造一张附魔卷轴,该卷轴可给衣甲增加控制命中和控制抗性 | 增加附魔附加控制命中和控制抗性的效果 | |
风暴轰击 | 强力法术攻击敌方2个单位,血量越少伤害越高,最高为正常闪电箭伤害的150%,使用后虚弱休息一回合,休息状态下双防降低 | 所有技能达到指定等级后解锁下一级 | |
控制附魔卷轴 | 可以给衣服附加临时控制命中和控制抗性,效果持续12小时 | 提升附魔时的控制命中和控制抗性值区间 | |
术士 | 恶魔学识 | 术士基础技能 | 永久增加主角控制命中 |
火焰之雨 | 法术攻击多个目标,概率对首目标附加沉默效果,沉默状态下无法释放职业技能,持续3回合 | 增加使用时的伤害,提升级别可以增加攻击目标 | |
沉默诅咒 | 概率使目标沉默,沉默状态下无法释放职业技能(但可以释放职业大招和装备特技)且物理防御降低,初始持续3回合,命中概率与施法者的控制命中有关 | 增加降低物理防御效果,升级可以增加控制回合数 | |
生命虹吸 | 法术打击单体目标,同时吸取伤害给自己回复对应量的生命值 | 增加使用时的伤害和吸血效果,永久增加主角的速度 | |
恶魔降临 | 感召目标,使其进入恐惧状态,恐惧状态下有概率攻击友方,固定持续2回合,不能被药剂和牧师净化但可以被特技净化,命中概率与施法者的控制命中有关 | 永久增加主角的控制抗性 | |
失忆诅咒 | 概率使目标进入失忆状态,让敌人的技能自动选择施法对象,可与其他控制状态共存,持续2回合。施法后提升自己控制命中3回合 | 增加提升控制命中效果,永久增加主角的物理防御 | |
暗影之力 | 制造一张附魔卷轴,该卷轴可给头盔增加物理防御 | 增加附魔附加物理防御效果 | |
群魔乱舞 | 使用黑暗诅咒干扰敌方5个目标,使其进入恐惧状态,持续三回合,首目标必中,其他目标为基础命中率的35%(初始),使用后虚弱休息1回合,虚弱状态下双防降低 | 所有技能达到指定级别解锁下一级,每次解锁将对其他目标命中率增加5% | |
物防附魔卷轴 | 可以给头盔附加临时物理防御,效果持续12小时 | 提升附魔时的物理防御值区间 | |
猎人 | 狩猎姿态 | 猎人的基础技能,开启狩猎状态,狩猎状态下物理攻击提高,是释放穿刺射击、杀虐命令的前提,每次战斗开始自动释放一次 | 增加狩猎状态的增强效果,永久增加主角物理攻击,升级增加持续回合 |
多重打击 | 狩猎状态下,物理攻击多个目标,使用后休息一回合,虚弱休息状态下双防降低。(非狩猎状态下,使用狩猎姿态) | 增加使用时的伤害,升级可以增加攻击目标 | |
穿刺打击 | 狩猎状态下,忽视目标部分物理防御穿刺攻击。(非狩猎状态下,使用狩猎姿态) | 增加使用时的伤害 | |
野性召唤 | 为场上己方全体宠物增加一定的物理攻击和法术攻击,持续多回合 | 增加加攻效果,永久增加主角的速度,升级可以增加持续回合 | |
生命献祭 | 献祭己方一只宠物,给己方全体主角增加魔法值,可献祭处于死亡状态下的宠物 | 增加加魔法效果,永久增加主角的控制抗性 | |
精准打击 | 狩猎状态下,连续打击单个目标多次,使用后结束狩猎状态并虚弱休息一回合,虚弱状态下双防降低。(非狩猎状态下,使用狩猎姿态) | 增加使用时的伤害,永久增加主角的生命,升级可增加打击次数 | |
不羁之怒 | 制造一张附魔卷轴,该卷轴可给腰带增加愤怒上限 | 增加附魔附加怒气上限效果 | |
美拉冲击 | 利用奇美拉打击并晕眩目标,固定持续2回合,不能被药剂和牧师净化但可以被特技净化,当己方队友少于对方时,打击目标数增加。使用后虚弱休息一回合,休息状态下双防降低。 | 所有技能达到指定等级后解锁下一级 | |
愤怒附魔卷轴 | 可以给腰带附加临时战斗初始愤怒上限,效果持续12小时 | 提升附魔时增加的愤怒值区间 | |
圣骑士 | 王者祝福 | 圣骑士基础技能 | 永久增加主角的生命 |
审判之锤 | 召唤审判之锤攻击多个目标,概率对首个目标增加神谕责难效果 | 增加使用时的伤害,升级可以增加攻击目标 | |
无边定罪 | 召唤圣光攻击单个目标,一定几率附带大量百分比神圣伤害 | 增加伤害效果和追加百分比伤害几率 | |
复仇之盾 | 概率嘲讽多个目标,对普通BOSS怪必中,受嘲讽的单位强制对施法者使用物理普通攻击且伤害降低,初始持续3回合。仅PVE战斗可使用 | 增加嘲讽命中率,永久增加主角的速度,升级可增加作用目标 | |
圣光洗礼 | 百分比神圣伤害惩戒目标并使其处于流血状态,同时转化伤害治疗全体队友 | 增加伤害和治疗效果,永久增加主角的控制抗性 | |
神谕责难 | 降低敌方多个目标的物理防御 | 增加使用效果,永久增加主角的法术攻击,升级可以增加攻击目标 | |
神圣庇护 | 制造一张附魔卷轴,该卷轴可给鞋子增**度 | 增加附魔附**度的效果 | |
守护圣盾 | 召唤守护圣盾庇护队友,使其免疫大部分的伤害,当己方队友少于对方时,多增加一个目标,且免疫系数增加25%,持续2回合。使用后虚弱休息1回合,虚弱状态下双防降低 | 所有技能达到指定等级后解锁下一级 | |
速度附魔卷轴 | 可以给鞋子附加临时速度,效果持续12小时 | 提升附魔时的速度提升值区间 | |
盗贼 | 盗贼尊严 | 盗贼基础技能,战斗开始自动获得一颗连击点 | 永久增加主角的物理攻击 |
淬毒刀扇 | 物理攻击多个目标,伤害逐个递减,首目标有几率中毒,上毒成功增加一点连击点 | 增加使用时的伤害,升级可以增加攻击目标 | |
穿刺影袭 | 物理攻击单个目标,忽视目标部分物理防御穿刺攻击,增加一点连击点 | 增加使用时的伤害 | |
剔骨 | 物理攻击单个目标2次,消耗连击点追加等量连击次数,最多使用3个连击点,使用后扣除一定生命值并虚弱休息1回合,虚弱休息状态下双防降低 | 增加使用时的伤害,永久增加主角的速度 | |
潜行 | 进入隐身状态,持续2回合,隐身状态下每回合获得1点连击点,不能再重复释放,普攻和技能均取消隐身状态同时破隐一击附带一定的物理暴击 | 增加使用效果,永久增加主角的控制抗性 | |
闷棍 | 物理攻击敌方单体并附带眩晕状态,固定持续2回合,不能被药剂和牧师净化但可以被特技净化,消耗1点连击点才能释放,消耗2点连击点免除休息 | 增加使用时的伤害。永久增加主角的物理防御 | |
鲜血饥渴 | 制造一张附魔卷轴,该卷轴可给武器增加治疗强度 | 增加附魔附加治疗强度效果 | |
杀戮盛宴 | 对敌方单位随机发动7连击,除首目标外每下独立随机目标,伤害系数为正常伤害的50%,每消耗一个连击点追加2次连击,最多使用3个连击点,使用后虚弱休息一回合,虚弱休息状态下双防降低 | 所有技能达到指定等级后解锁下一级 | |
治疗附魔卷轴 | 可以给武器附加临时治疗强度,效果持续12小时 | 提升附魔时的治疗强度值区间 |
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