《御龙无双》是近期推出的一款正统三国多角色动作游戏,游戏在沿经典三国题材的基础上融入了“龙之九子”的玄幻故事。在游戏中玩家将扮演一位自现代穿越而来的少年/少女,为了避免整个朝代陷入战乱,民不聊生,需要集结将领,去平定各路英雄,使天下一统,不再动荡。
虽说主角穿越的老套路让人略感无奈,不过好在有着前期的玄幻剧情铺垫,所以也没有达到令人厌倦的程度。初入游戏,一段几分钟的开场动画为玩家详细讲述了故事的起因:宦官张让在被曹操、袁绍追杀之下无奈血祭玉玺,龙子饕餮因此破封而出,意图掌控天下的饕餮在与同为龙子的睚眦争斗时无意间打破时空,致使神力流失,主角也因此降临。为了实现一统天下的目的,睚眦从天而降选中曹操,饕餮不甘示弱扶持袁绍,而有志于解救天下黎明百姓的龙子椒图则将希望寄托在了从天穹裂隙而来的主角身上。此后的游戏剧情也始终围绕着龙子的争夺展开。可以说,《御龙无双》彻底颠覆了玩家的传统思维,通过一个全新的世界观让玩家感受到既熟悉又新奇的三国故事,代入感十足。
除了世界观的重新塑造外,《御龙无双》的画面也放弃了时下主流的Q版风格,转而采用极为写实的游戏画风,尤其是针对三国名将的刻画,接近真人比例的七头身模型在细节雕琢上更显细腻,包括服装、发型、面部表情等等都被很好的表现了出来。当然,玩家究竟更偏爱哪种画风也就是萝卜青菜,各有所爱了。值得一提的是本作中的场景还包含了阳关、飘雨等天气特效,不过此设定似乎并不影响游戏的战斗。
战斗操作方面,《御龙无双》沿用了自动战斗,手动释放技能的微操模式。不过在具体内容上与《刀塔传奇》《我叫MT2》等传统动作卡牌游戏却有所不同,具体表现在:角色技能赋予了MOBA游戏的指向性攻击模式,AOE技能可以自由指定攻击区域,而依托武将间的羁绊关系也加入了组合技的玩法,并且,在本作中玩家可以根据武将属性自由设定武将的出场站位,为阵容选择和部署带来更丰富的策略玩法。略显不足的是在战斗过程中偶尔会出现敌人超出屏幕的状况,致使玩家看不清打斗场景和敌军血量,建议优化。
在系统玩法上,副本关卡、玩家掠夺、竞技场以及一些日常活动副本与传统的动作卡牌游戏并无多大不同,小编在此就不一一赘述。值得一提的是本作的“领地”玩法,升级官署,开发工坊、农田等玩法颇有模拟经营的乐趣,随着官署等级的提升,也将有越来越多的建筑可以解锁,将武将派驻到这些建筑中驻守后,每隔一段时间还会产出丰富的资源。除此之外,每天限数的领地任务也能为玩家带来大量的资源。
当然,如果单纯从IP上看,本作的吸引力的则略显差强人意,泛滥的三国题材容易让人望而却步。尤其是在2015年,IP手游可谓是异军突起,并以极其强横的态势席卷手游市场,在这种大环境下,这种“经典”的IP如何吸引玩家入手值得思考。
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