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炉石传说成就系统玩家出品

2016-10-13 10:12 reddit

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  三年了!为什么到现在炉石都还没有个成就系统?成就系统是激励玩家在不同的模式里测试新卡牌、新卡组、新套路的好方法。reddit上有位玩家就位炉石设计了完整的成就系统,但是还有个问题,成就系统在游戏里怎么展示呢?于是他设计了一些图。下面就让我们一起来看看。

  首先是成就按钮,将其安置在现在炉石界面的右下角,正好这里有空缺。

  当你点击这个按钮,就会弹出成就界面。

  成就界面左上角能看到其中七种不同的分类:总览、收藏、职业、挑战、乱斗、冒险、天梯。

  右边你可以选择隐藏或者展示你的成就。当有1000+的成就的时候,如果你不能隐藏就会太乱了。

  总览分类展示你所有的成就。

  上图右侧所示成就:【平衡博士】通过使用砰砰博士的炸弹亡语击杀对手,赢得七场比赛。

【欢迎来到锦标赛】每张“冠军的试炼”卡牌都收集了至少一张。

  收藏成就很显然是为了展示你通过合成、升级或者开包得到了哪些卡牌。

  比如:第一次分解卡牌。第一次制作橙卡。拥有三张或更多橙卡。每张经典包史诗卡都收集了两张。第一次通过开卡包获得橙卡。拥有所有的金色基础卡。

【侍从】将你的战士职业升到10级。

  职业成就要求特定的等级和完成职业专属任务。

【信任海盗的暗号】只使用海盗、海盗的鹦鹉和武器赢得10场比赛。

  挑战成就是一些比较难的任务,要求使用特定卡组、特定卡牌、特定环境取胜。

  比如:

  【坏炸弹】召唤的疯狂投弹者消灭了三个友方随从。

  【火车王】当奥妮克希亚在手中的时候召唤火车王。

  【我的宝贝!】使用黄金猿。

  【愤怒的小鸟】通过被激怒的愤怒的小鸡赢得比赛。

  【胡须挑战】使用由30个有胡子的随从组成的卡组赢得比赛。

  【大毁灭】一次消灭14个随从。

  【天胡】在你的第一回合使用星界沟通。

  【自杀小队】将拉法姆的诅咒留在手牌中5个回合。

【成为探险者】击败所有普通难度的探险者协会Boss。

  冒险成就,冒险模式通关后很少有人再去玩它,有了成就模式大家可以反复钻研下打法,完成成就挑战。

  比如:在XX回合之后击败某Boss;存活XX回合;使用特定卡牌击败某Boss;对战克尔苏加德时使用动物伙伴……

【赛季22-爱如空气】在2016年一月赛季中达到20级。

  天梯赛季成就和现在的奖励差不多,但要更加明显。

  比如获得天梯20级以上解锁当赛季卡背XXX,获得低保宝箱……

  通常大部分成就是在对战模式、竞技场、乱斗中获得,有一部分是在冒险模式中获得,有的成就会在上面显示进度条。

【废品站】消灭至少100个敌方机械。

  一开始的时候设计的是右侧的绿线代表成就进度,还设计了两个版本是在左侧的图标上显示。

  总的来说,游戏里能添加不少于1000项成就。这会激励玩家们尝试各种各样的游戏模式、邀请新人一起玩、给对手惊喜,也让冒险模式变得更有重玩性。

  你觉得怎么样?还有更多更好的成就设计吗——更简单或者更难获得的都行~~

  有兴趣的玩家可以加入97973炉石传说官方群;群号为:218970093。更多卡组尽在《炉石传说》尽请关注97973新浪手游网。

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