说起来RPG网游的职业设定,最初始也最经典的莫过于传统的“战法道”设定了。在那之后的网游,或多或少受到这一设定影响,总体来看仍然没有摆脱“战法道”的分工设定,但职业分支和职业玩法却越来越多样化。《仙境传说》便是一个转职树庞大的角色扮演网游,到后期细化出了许多诸如符文骑士、元素使、漫游舞娘、基因学者这样的新奇玩法职业。而继承了端游经典职业体系的《仙境传说:复兴》为了进一步丰富职业玩法趣味,推出了策略烧脑的职业炫技系统。
剑士系:圣十字审判
圣十字审判一般作为终结技能使用。剑士丢出盾牌击飞敌人,并挥舞巨大的重剑执行来自战神的审判,运用神之力攻击前方单体敌人,造成巨大的物理伤害。
法师系:陨石术
陨石术通常作为终结技技能使用。法师挥舞手中的法杖,以神力抵达外域召唤巨大陨石雨,烈火熊熊的陨石雨将集体砸向地方单体,造成巨大魔法伤害。
服侍系:十字驱魔术
十字驱魔术需要在紧急时刻使用。当对面盗贼闪现至后排突袭时,服侍可在地面绘制巨大的十字架惩戒神的敌人,对敌人造成大量魔法伤害。
弓箭系:箭雨
箭雨通常作为起始技能使用。在开战后,弓箭手可出其不意向前方射出无数箭矢贯穿地方单体,对其造成大量物理伤害。
盗贼系:音速投掷
音速投掷通常作为终结技能使用。盗贼突袭至敌人身后,使用拳刃对前面的敌人进行光速的致命打击,造成大量物理伤害,有一定几率造成一击必杀。
炫技combo 伤害叠加
《仙境传说:复兴》战斗系统采用AI智能对战,玩家无需繁复操作即可实现各种战斗。炫技在短时间内combo释放,可形成华丽连击,不仅特效升级,伤害也更加养眼,因此释放时机便显得非常重要。这也是游戏里重策略的地方,是危机时刻选择分开释放,还是顺风局形成酷炫combo,皆由玩家自己决定!
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