炉石传说中不少职业由于打法多变而且风格迥异,经常被称为什么宗什么宗的,比如以前的刀油贼称为剑宗,蓝龙贼是气宗,现在的战士也类似这样的。不过牧师也能开宗立派了你信么?最近江湖上杀出一套剑宗牧卡组,不过牧师的剑宗并不是靠着武器,而是靠着。。。。贱。
【环境分析】
牧师当前最大的对手:毫无疑问是德鲁伊呀,牧师打德需要的太多,前期要能搞事,中期要用脏和解抢到节奏,还需要超强的后期卡压阵。
牧师当前最容易欺负的对手:必须是战士。当前很多脏牧塞着一堆脏法术打憋尿的思路完全荒谬到极点!!!!有恩佐斯体系有复活,牧师完全应该用毒瘤类的思路平推防战直至对方断解才是王道呀!
【复活牧的构筑有两大误区】
其一,把复活的载体死板的套在剑圣和鸡腿等特定生物上是完全错误的,既然要复活就得复活那些对面最恶心的生物不是嘛?但是恶心这个概念对于不同的对手意义是不同的呀,对于德来讲恶心的是剑圣,对于猎人来讲恶心的是436,但是对于控制卡组来讲恶心的可是变幻之影,对于铺场卡组来讲复活炎术士奥金尼效果不要太大!复活体系本身完美弥补了环体系和亡语体系无法卖生物抢节奏的老问题,可这一思路在构筑上却经常被人忽略,可谓不可理喻
其二,.复活体系是不可能作为一个纯粹的体系而存在的,那种过牌靠吼偷牌靠喊的复活牧能有三流中速套牌的水平嘛?我看很难呀!它只能附着在古老的环体系和亡语体系上提供润滑和爆点的作用,事实上传统环牧的生物有了复活之后可以适当卖来卖去抢节奏了,变幻之影可以花式增长了,老牛女王可以拿来劝退了,这就已经是复活体系做得非常好了不是嘛??
如果玩家没有老牛的话可以用腐化老司机替换卡位其他都不太合适,不过打防战奶骑的稳定性会有所下降。
软的问题,这套牌非要带软的话大软比较合适,这是由过牌和复活两方面的需求决定的,就我个人观点来讲不主张带软,看起来天梯武器职业很多,但毁灭锤绝迹的时代真想创造出大软发挥的节奏点可不容易。而对德的时候囚徒作为5费曲线实在是不折不扣的废物。
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