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剑侠世界手游各职业pk技巧

2016-10-21 13:39 97973手游网

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  剑侠世界手游中玩家每天除了日常活动之外,还有着丰富的PVP设定,不管是野外BOSS的争夺,还是家族之间的纷争,一言不合就要开战。玩家之间的PVP战斗跟雪峰论剑有非常大的区别。

  1.闪避不躲控,只躲伤害不躲控制效果,也就说武当的二段斩,唐门的后跳等等,拿来秀控制根本就是个笑话,别人一下把你控制,你动作中断没有闪避效果了,该被打一套还是被打一套,切磋中唯一有用的闪避是武当的5秒100%。

  2.所有职业的主要打法都是控制流,有控打一套,没控能干的事情很少除非对面蠢。

  3.不看五行克制的话

  武当>天忍>峨眉>唐门>天王

  大体是控制越远的越强,天王拥有最垃圾的控制所以排在最后,别人控制破轻功,天王控制会被走位躲轻功躲别人控制是远程,天王控制是冲过去才算控到。

  4.由于五行克制,每个职业都有两个不用考虑的对局,所以只考虑内战和两个对局就行了。

  5.武当只考虑天忍天王内战。

  拥有跨屏360度超强控制,双控最高一套伤害,最强还是没话说的,天王随便虐,内战拼手速,唯一有争议的就是打天忍了,两边失误极少,打连斩天忍七三开,在龙门打刀气天忍四六开,但是这个游戏的网络实在是不怎么样,导致就算打刀气天忍也有个五五开或者六四开。

  6.天忍只考虑武当唐门内战。

  打武当就像楼上说的一样,连斩会被反打,刀气容错率太低,很尴尬。打唐门十零开,天忍让半血,唐门才有的打,打法是控制起手接刀气,普攻两刀冲锋撞人脱离,全场只有你打唐门没有唐门打你,输一把都不应该,自己问题很大,骑着马都能被蹭死。内战不提。目前天罗养起来是可以拿刀气砍死武当的,当然自己失误了死的也快。

  7.峨眉总体中游水平,但是只考虑跟最弱的两个职业打,所以很强,打天王打不过的都太过分了。

  打唐门你比他控制远一点,就导致一直是你先手唐门,天忍能打武当是因为有免控,唐门真没有技能能够过你控制。除非疯狂顶炮台或者被蹭,否则很好打,内战不提。

  8.唐门打榜最强职业,单挑真的很弱。

  唯独能打赢天王,还被天王克制, 好在是能克一克武当,不至于被所有人欺负。 控制太近,被别人白打, 技能蹭一蹭太被动,绕着炮台跑能打赢耿直峨眉和差10级的。

  9.天王只能通过五行克制打赢唐门,还不一定能打死。

  最弱先手控没有之一,反击更是逗,别人没控制不摸你就行了,有控摸反击一样打。玩天王告别单挑。

  10.五行克制不吃晕,吃吸人,吃减速。

  11.切磋前把视距拉到最远,稍微倾斜接近垂直,倾斜视角左右视野很远,上下视野较劲,并且下比上近。

  12.为什么说武当单挑是神?你把视角拉到最远,武当还是可以在你下方跨屏控住你。

  13.最强的两个职业,武当天忍,都是可以跨屏的,天忍跨屏冲锋接控制,只看见后半段的冲锋很难躲,武当跨屏360度控人更过分。对阵这两个职业,多看小地图,多想。

  14.最远距离有时会被卡掉控制技能,没放出来进cd, 延迟越高概率越大,卡控制的同时会丢摇杆。

  15.天忍武当这种超远距离对战,天忍内战也算,谁在上方谁吃亏,因为看对方视野会近一些,实在不行就转一转视角。

  16.关于峨眉唐门技能远距离蹭人

  对阵超远程职业,只能是锦上添花,太被动了, 能经常被蹭到的都是耿直兄弟,对面走位稍微注意一下还是很难蹭的。 尤其是唐门打天忍, 骑马的更难蹭,跑的快比你技能快了(夸张 )。打短手职业很好用。

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