在刀剑神域黑衣剑士手游中,游戏进入到中期阶段,玩家势必要考虑分支天赋的升级,那么在SAO世界中各英雄都有哪些特点呢?
桐人
战斗掌握、大根性、二刀流和雪之回忆都是直接或间接提升自身伤害的技能,尤其是雪之回忆还拥有复活效果能够多输出至少一回合,非常实用。总体来看桐人的分支天赋还是以提高自身伤害强行续命输出为核心的类型。
团长
压制增加伤害输出,这样可以补足团长伤害不足的短板。而圣盾这是一个非常特殊的天赋,在pvp玩法中可以发挥出不一样的效果,而PVE就一般了,局限性相对比较大。
裁决之刃这个是坦克专属天赋,不仅拥有有利于坦克的提升大招伤害计算方式,外加免伤。无憾是减伤+死亡时团队回复的超实用天赋。总体来说团长的分支天赋是坦克为核心同时补充了伤害和回复的全能型天赋(偏PVP的类型不点出10-1感觉出不了效果)。
莎拉
偷袭、邪恶攻击、恐怖之雾、残忍都是提升自身伤害的,拥有“毒”的特殊伤害效果,总体来说莎拉的分支天赋都是强化自身伤害的类型。
阿尔戈
潜伏降低大招伤害(感觉鸡肋),弱点分析、灵动迅捷直接或间接提升伤害,强袭这个比较特殊暴击帮队友回血辅助天赋。总体来说莎拉本身切后排的技能就与SAO系格格不入,她的分支天赋又是比较“全能”(太杂了没有明显的优点)。
基佬
以守为攻、反击之刃、石佛、愈战愈勇都是防御为主的天赋,愈战愈勇附带了回血和攻击属性,很不错的天赋。总体来说基佬的分支天赋是坦克型的。
西莉卡
急救提升治疗量,烈焰是间接伤害天赋,魔甲是辅助型天赋,苏醒之力提升大招伤害,同时提升了很大的治疗量。总体来说西莉卡的分支天赋是SAO系唯一的回复、辅助相结合的类型。
亚丝娜
磨练可以提高闪避、心眼、弱点攻击、必杀之刺都是直接或间接提高伤害的天赋,总体来说亚丝娜的分支是提高自身伤害为主的类型。
克莱因
克莱因的疾如风、徐如林、侵攻如火都是直接或间接提升伤害的天赋,而不动如山则是防御类的天赋。总体可以看出克莱因的分支天赋石配合他的灼烧流为主的伤害类型。
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