江湖大战积分机制在本次风之平原的版本进行了巨大改动,负分倒扣50分,并给了所有人1000分初始积分。在目前情况下,胜率显得尤为重要,v等级带来的场数优势有所缓解(仅对于但服务器江湖大战排名)。知己知彼方能百战不殆,战胜敌人不妨从解析套路做起。
套路一:调整总战斗力 俗称压战力
目前江湖大战会根据总战斗力匹配对手,那么运用一些低战力的功能卡,将总体的战力调整到合适的分段,是目前众所周知的简单也是最实用的套路。
影响战力的几点
1.宝石
首先以1级李逍遥为例,对于低级的卡牌8角宝石可以提供不俗的命中穿刺属性,而且对于战斗力没有一点改变。(并不适用于高等级卡牌)
对于宝石需要提到的三点是:
①李逍遥之类的换位,低星啸四海之类的30内控制功能卡需要过硬的穿刺属性。套路对战中出现飞月的可能性不大,但是新罗,墨灵火,甚至是降临凡世飞月的反击都够这些卡喝一壶。于此同时宝石对调整战力几乎毫无影响,请为你的低战力功能卡带好穿刺宝石。
②半魔王的命中问题,半魔王作为一张非常受欢迎的套路卡,被许多人放置于替补卡用于消耗敌人内力,但是其偶尔出现的miss常常成为了被翻盘的契机。其中最多出现在面对装备了黄绿宝石的陆孙、千飞鹤、洪玄公等卡牌上。等同于李逍遥,宝石并不会提升低级功能卡半魔王战斗力,却可以大大提高其技能命中概率,降低不稳定因素。
③功能卡的血量问题,低级功能卡很有可能需要承受一个高质量发动机的一次普通攻击,那么血量尤为重要,可以提高容错率。同样等同于李逍遥,请适用适当的宝石增加血量。
2.装备
测试同样于逍遥,1级装备也会增加战力(图片就不放置了,读者可以自行试验)但是增加的战斗力尚在可容许的范围之内。1级气功武器虽然可以提供相当不俗的穿刺属性 但是这类武器提供的均是并不需要的属性,实为鸡肋,可以作为微调战力的手段吧。
3.技能等级
等同于装备会对战斗力产生轻微的影响,但是我们需要的只是功能卡的作用效果,也是可以作为微调战力的手段。
4.星级、等级、职业、强化等级的影响
上述三个因素均会对卡牌产生正比例影响,如果需要严格控制功能卡的战力,理想状态是低星1级。在目前属性爆炸的版本下,1级的半魔王属性和20级半魔王属性基本毫无差别,等级并不能带来实际的收益。调整战力不需要如此精确到单个细节,总体还是提供一个战力调整的思路。
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