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炉石传说稳定上分打脸海盗战

2016-10-28 12:58 97973手游网

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  海盗系列卡牌之前一直被吐槽说没有存在感,之间的联系太少,很难成为一套完整的体系,但是随着退环境以及不少卡组开始走中速或者慢速的情况下,海盗战异军突起了,首先武器的利用率得以提升,而且玩家带的墙数量也少了。

海盗战

  这是一套非常暴力的卡组,打脸只能说是日常任务,虽然说这是一套快攻卡组,但是讲道理不是任何时候只要无脑打脸就能赢的,还是要具体情况具体分析的,虽然整体上来讲,每回合的选择肯定没有控制类卡组多,但是正因为如此,才显得每一次做出选择的时候都弥足珍贵,这一点和经典的T7猎是很相似的,往往细节决定成败,比如手牌1费很多的时候上哪一个随从,这一刀要不要砍,板娘换什么技能,硬币什么时候用,如何保证在不断节奏的情况下BUFF武器,怎么控制12血等等,处理好这些问题才能赢得胜利。

职业对阵

  法师:法师的形态多为火妖法,玻璃和冰箱很强,而且一血生物在法师面前根本站不住,船工一定不能裸下,留着BUFF武器或者冲玻璃。打火妖法一定要尽早破冰,致死留着破冰后斩杀,因为寒冰箭可以冻脸,致死是唯一的过墙直伤。

  术士:a.动物园:很有技巧很需要经验的对局,打动物园前期一定要尽力解场,如果1费有牙签胜率较高,动物园最强的单卡是小鬼首领,如果不能利用库卡隆、英勇打击或4攻刀完美解掉,很容易场面失控,一定要尽最大可能去处理场面,场面站住自然就赢了。除非你能抢到很多血量,否则动物园站住场面之后很难赢,因为阿古斯和蓝胖子让你绝望!。

  b.宇宙术:目前的宇宙术有两个问题,前期战场生物较少,单解很少。对面下随从一定要解,因为宇 宙术前期在没有场面的情况下只有一张AOE:地狱烈焰。4血狂战士很容易单刷,因为宇宙术前期只有一张暗影箭单解。

  猎人:胜率很高的对局,在卡拉赞之前,对阵猎人胜率80以上,但是现在的猎人多为变速,而且有了 赖场的大灰狼和巴内斯拉大哥。起手一定要尽力去找牙签和教徒的COMBO,后手打出这个COMBO必赢。

  战士:斩杀削弱之后,战士多为防战,较为困难的对局,因为防战解牌很多,随从几乎无法输出,板娘换技能和BUFF奥金斧是取胜的关键。

  牧师:复活牧很强,蛋糕一定要解,不解绝对会输。在自己手里伤害足够的情况下剑圣可以不解。如果牧师复活的是奥金尼,那就可以疯狂走脸了

  骑士:对阵骑士比较简单,骑士是很被动的卡组,控制场面输出,如果对面清场,再铺一波或者通过BUFF奥金斧砍死,尽量不要让骑士活到8费。

  萨满:最强控场职业,AOE和墙很多,打萨满前期一定要找到武器,没有刀的情况下几乎赢不了,在后手有1费和3费曲线的情况下胜率较高,很多时候狂战士是取胜的关键。

  盗贼:胜率最高的对局,盗贼最怕抢血卡组,稍微控制一下场面,盗贼的身板经不起几刀,而且盗贼没墙,唯一的奶就是大地环,很难活到加基森登场。

  小德:打小德就是常规的思路,武器法术解场,随从走脸,尽量避免横扫阵型,如果遇到天湖德,谁都没办法,直接ESC。目前环境中小德几乎都是蓝龙超生体系,奶量也比以前多,但是有些小德不带大树。

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