在战舰世界:闪电战这款即将上架的手游中,游戏里的美系巡洋舰到底有那些优势和缺陷呢?如果有兴趣的话,下面就一起来看看吧。
1-3级
1级的伊利是一个非常好的船,在伤害输出以及自身防护方面都很优秀,某位热心关爱新人的大佬,曾经用伊利在4,5级房间5杀以上,杀遍四方。2,3级别,就3级圣路易斯的护甲较为优秀,但是射程比较拙计(只有10.4km),所以并不值得多打,尽快升级比较好。2,3级别的美巡都是新手过度学习的船,只要打出下一级船,还有其他船种(2级的美驱桑普森,和三级的美系战列南卡罗来纳)即可卖掉。
4-5级
4级的凤凰城和5级的奥马哈,完全体(凤凰城C船体和奥马哈B船体),都有10门环绕船身分布的炮,不错的射程(12-13km),加上较快的炮塔转速和很快的转舵速度(5.4-5.7s),让这两艘船成为了高手里面非常风骚的船,输出不停,扭得飞起。另外还有一个特点,就是这两艘船有鱼雷,虽然只有5.5km,但近距离还是可以用的,有总比没有强!这两艘船的打法很简单,切记,疯狂扭动,不断输出,一直保持移动(带变向的移动,不能直着走),这样很难被对方打中。还有要注意不要把侧面露给对面的战列舰,否则会被中出的。
这两个等级的船,建议在5级的奥马哈多打一些场次,掌握如何开炮,如何规避机动减少自己受到的伤害,当你能够在实战中,1v1打沉对面而自己活下来的时候,基本上就可以说不坑了,甚至可以带起节奏。奥马哈的全国服平均的场均输出是2.3w(23000)。至少达到这个标准以上,才不坑。如果暂时没有达到这个标准,不建议过早升克利夫兰,6级克利夫兰的分房等级比较高,从技术上来说更难打。
6级
克利夫兰,也被称作“克爹”“克狗”,是一个优缺点都非常鲜明的一艘船,建议新手在奥马哈磨练到3w以上的场均,再买克利夫兰来打。
克利夫兰的优点:1。防空非常高,开AA技能(防空炮技能在游戏中按T)可以让对面在5,6Km内的飞机瞬间团灭。2。射速快,火炮多,最高可达8.3发/分,4*3共计12门最大火力,爆发强,HE点火能力中等(12%在这个级别算比较高了);3。防护能力好,由于位置比较隐蔽,所以很难被击穿装甲区(中出),加上舵效5.8s算比较好,可以有效躲避对面飞来的炮弹。
缺点:
1。没有鱼雷,面对战列舰只能通过不断地洗HE伤害+点火来削弱对面血量;2。炮线偏抛物线,17km需要17s,超过14km就非常难以命中,打远距离目标的时候对炮术要求非常高。(由于下个版本技能改动,射程最大为14.6,也需要12s左右的提前量)但是高抛炮线可以翻(打)山(黑)炮(枪),这一点可以学习,击沉对面战列后再去开阔地进行攻守。克利夫兰的国服平均的场均为2w5,对于新人来说,能够打到3,4w的场均,就可以说打得非常好了。
克利夫兰主要两种打法,1是找机会(例如利用山和峡谷)近距离爆发,莽着打,在10km以下,克利夫兰的爆发非常强;特别是和对面巡洋单挑(例如青叶古鹰)如果对面露侧面,用AP弹可以半分钟满血打沉。克利夫兰在6级属于较为强势的船(仅次于航母和同级别的战列),所以对于新手来说,好好练习克爹,练习炮术,练习走位和黑枪,练习近距离爆发进攻,练习如何躲炮弹藏弱点,除了奥马哈之外,是一个非常好的船。
7-9级
根据xvm的大战力系统数据([[http://xvm.garphy.com/?p=17736]])几乎都是同级别最弱鸡的船(其实如果掌握了正确的食用方法,有比较好的炮术和意识未必弱),这些级别的美巡,和克利夫兰的特点比较类似,火力上没有明显的提升,所以是所谓的“坑船”,不建议新人过早升级。特别是7级的彭萨克拉,外号”彭脆脆”,360度无死角出装甲区(主要是隐蔽太差了,15km以上就亮,大家都会打他)。
10级的得梅因(简称DM)在大佬的手中,可以成为碾压大和的存在。但因为要经过7-9的“大坑”(这里加引号是因为没有绝对的坑船,因为玩家技术的提高,这些船就可以被很好地驾驭)。
总结
综上所述,美系巡洋舰这条线,是最建议新人入门的一条路线,建议新人踏踏实实从1级打到5,6级,在5级的奥马哈多进行练习提高,到6级克利夫兰为止。
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