我们选择如何加点之前请玩家们先正确认识每一个点的成长属性,及没套点的成长属性(5点为一套,就跟套装一样,会有加成属性哦,这个真没忽悠你) 如图让我们看看每点各有什么样属性加成吧。
1点体力=8点血
2点体力时候数字发生了变化,除了本来应给的16点血以外,还增加了1点法术防御
3点体力时候数字血量提升到了24点,而其他数字并未发生任何变化
4点体力时候只有血量得到了提升32点属性,同时也没有增加任何其他属性
我们加到5点的时候,我们发现数字发生了变化,血量已然按照8点数字增加,但法术防御增加了1点,速度增加了1点
如果只看这一个图,我们很难发现其中有什么样的规律,也许大神们可以从里面领悟一些东西,待小编细细分析,大家就会都明白的
我们接下来看看智力加点
当我选择1点智力的时候,结果是5点魔法值和1点法术攻击和1点法术防御
当我们2点智力时候数字是10点魔法,2点法术攻击,2点法术防御
3点的时候是 15点魔法,3点攻击,3点法术防御
5点的时候是25点魔法,5点法术攻击,5点法术防御
由此我们可以看出来,当我选择5智力加点时候,结果会这样叠加上来的情况,分别是5 ,1 ,1 的叠加顺序
力量加点1点力量等于1点攻击力 和 1点速度
当力量加点2点时候,获取到是2点攻击力,1点法术防御,速度还是1点
当力量选择3点的时候,3点物理攻击,1点法术防御,1点速度
当力量4点时候,我们增加了4点攻击力,2点法术防御,1点速度
当我们力量5点的时候,得到的是5点攻击力,3点法术防御,1点速度
总结如下,当我们选择力量加点时候,1点力量转换过来为肯定给我们的是1点物理攻击,2点力量时候增加的为1点防御,5点力量会增加的为1点速度。
我们增加1点耐力时候,提供的是2点物理防御和1点速度
我们增加2点耐力时候,得到是3点物理防御和1点速度
我们增加3点耐力时候,得到是7点物理防御和1点法术防御,1点速度
我们增加4点耐力时候得到是9点耐力,1点法术防御,1点速度
我们增加5点耐力时候,得到是11点物理防御,2点法术防御,1点速度
当我们加耐力时候,1点=2点物理防御,只有第2点时候,增加的是3点物理防御(每级5点计算),也就是这样的1点耐力=2点物理防御,2点耐力=5点物防,3点耐=7点物防,4点耐=9点物防,5点耐=11点物防,6点耐=13点物防,7点耐=16点物防,8点耐=18点物防以此类推(重点地方加粗了,不信的可以自己实验),而其他地方均为套装属性,5点时候增加2点法术防御,1点速度。
我们增加1点敏捷时候,提升的是2点速度
我们提升2点敏捷时候得到是3点速度
我们提升3点敏捷时候,提升为5点速度
此我们可以看出,敏捷提升的永远只有速度,无论你加多少点,他只会但属性增加,并不存在套装属性,只会遵循一个规律,那就单数敏捷加点提升1点速度,双数敏捷提升2点速度,可以这样计算比如你有10点敏捷点(单数5个,双数5个,那就是1*5 + 2*5=你最后的速度点)
重点:
当我们不论选择任何职业的时候,首选我们想到的就是,我们要 5力,5智,5什么什么加点,现在我告诉大家,这样加点并未让你真正走上极致,只是让你觉得,我5什么加点肯定比他4+1加点组合要高的,其实你的理解错误了,你5单一加点(除了敏捷5点,改变速度以为,其他都可以发生很大变化),你的单一5什么加点,并不能给你带来想象中的变化。举个栗子:我们用一个48级的号做比较,全5力加点,共计点数:240点,得到的结果是240点物理攻击,144点法术防御,48点速度,仅此而已。而我们4力1体加点得到是:384点生命,192攻击,134法术防御,48点速度。从此我们可以看区别,攻击力方面减少了48点,法术防御减少10点,速度不便,血量增加384点。
有人就会说了,48点攻击啊,还大不了你384点血啊(当然我们说的这些属性都是在**状态下,宝石、装备都不计算的情况下),48点攻击经过测试,不如384点血实用。尤其在PK 的时候,别看只是最后多了那点血,也许攻击转化血量,剩余血量不多,但压死骆驼的永远是那最后一根稻草。在此,我仅针对物理一点分析,法师也是同理,封系考虑的比较全面了,可以结合而来,体+耐+敏,或者 体+智+耐+敏,等等吧,仁者见仁,智者见智。大家理解不同,需要的加点方式也不同而已。
在此谨献给新手或者刚接触的贫民玩家,土豪的装备、宝石、修为、就可以改变你所有针对加点属性的颠覆。例如某土豪,武器居然是35力,25体。。你还怎么跟他愉快的玩耍。。。他武器的点数基本就可以弥补 30多级等级加点属性。在加上25点体,就这把武器,约等于你属性点最少30及白加。在加上其他装备属性加成。。。可像而知啊。。土豪的世界不要去比。
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