七雄争霸技能改版对武将组合影响攻略,每一次的版本更新对于我们的影响或多或少的都会有一点,但是如果我们能够提前找出,并且如果能够找出一些比较不错的应对方法的话,效果就更不错了。为了直观,忽略原有技能的普遍增幅不计,弓策每个组合共用也不计,只谈盾剑策,下面是具体的内容,还希望大家能够给出一点意见指点指点。
剑:攻击附带减体防(2.5%,2回合)
盾:挨打加5%敏捷(被弓剑打效果加强,经本人双敏盾虎贲组合实测,被弓剑打时,加强的幅度非常明显)
枪:挨打时回血(回血量受体力影响,敏枪请主动退出历史舞台)
一:这些改变的分析。
剑本身生存能力没有提高,加了一个辅助攻击技能,只能打一个目标,克策还打不到策,克枪却并不怕枪的危胁,鸡肋。盾,只要挨打就提升5%敏捷,5%敏捷是什么概念?200层的人,相当于多了一个满级5星紫门客,而本人实测中发现,盾被弓剑打时,提升的敏捷简直就是BUG一般,我恨不得给对面弓剑加个护罩,千万别死。枪,按体力值回血的技能,给体防枪带来了光明的前途,再也不是策能轻松扑倒的了。但敏枪受益极小。总之,盾受益最明显,枪次之,剑最少。
二:对武将组合影响。
有敏盾受益最多,如大楚、不屈、虎贲、六合。其次是防体枪,如大楚、双枪、帝王、鬼谷、纵横。只靠剑兵的受益最小,如红田园、橙田园、橙双剑、兵锋。大汉、汉加策、西春等组合,副T枪是有体没防,也受益,但貌似很多人不用这个体枪,枪的回血技能要防体情缘都有才真正厉害。
三:最后结论。
红将大楚受益最多。金红不屈受益最多,其次纵横。金橙虎贲受益最多(双敏盾),其次双枪、帝王。橙将六合、鬼谷受益最多。
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