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炉石传说设计最失败的卡牌

2016-11-04 10:40 学妹有曰

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  设计失败的是指哪些在所在的版本(包括竞技场)完全不可用,而且出了各种版本之后,皆无法挽救,而且这种“不可用”,并非出于本身强度问题的卡,这些卡牌在很多时候也被人称为逗比,但是逗比的不仅仅只有橙卡,我们来看看炉石最失败的卡牌盘点TOP5。

  愤怒的小鸡

  理想很丰满,现实很骨感。激怒是个好东西,潜在的1费6/1让人浮想联翩,也可以说是最能体现“激怒”这个机制的卡。然而,最适合激怒的职业是战士,但是对战士来说,如何BUFF这只小可爱让激怒发挥出来?似乎是无解的难题。而相比之下,牧师和德鲁伊似乎对于BUFF小弟更有心得,但是这两个职业如何触发鸡儿的激怒?又是个大问题。特别是对于炉石这种注重打脸的游戏而言,一个没有嘲讽的激怒,对方有无数种方法让你好不容易触发的激怒变成亏本甚至毫无存在感,换言之,只有冲锋和嘲讽,才能最大化激怒的作用,而这只愤怒的鸡,恰恰代表了激怒这个机制所有的缺点。

  银色警卫

  同样是一张给一个机制打脸的卡。众所周知,对所有职业来说,英雄技能比起同类的牌来说在消耗上都是略亏的,优点只是能多次使用(不亏卡)而已。而激励这个机制,为的就是让英雄技能亏的部分通过激励效果扭转过来。激励卡本身有个大原则,就是不能让玩家“为了激励而激励”。我为了触发一张卡的激励,而强行在不需要的时候摇技能,反而大亏了节奏。除非这种激励能让我取得巨大优势,否则都是失败的。而这张卡?2费2/4本身只超模了一血而已,而每回合必须付2费才能体现出价值,甚至连嘲讽都没有?EXCUSE ME?我只能说设计这张卡的人一定对狮鹫骑士有什么怨念。

  加拉克苏斯之拳

  众所周知,卡拉赞是个将弃牌术扶上墙的版本。然而即使有马克扎尔小鬼镇着场子,这张卡还是烂泥一滩。同样效果的法师的卡只需要2费,尚且无人问津,而这张卡正常使用居然还要再卡2费,真是笑话中的笑话。而想发挥这张卡的上限?来吧脸帝,先过双随机的关:首先你要在弃牌时弃掉这张卡,还要祈祷4点伤害打在你想打的人身上。如果你有这么好的脸,你为啥不玩火妖法呢?

  数量众多的逗比橙们

  诺兹多姆其实不能算最差的橙卡,比之更甚的显然是冰吼和管理者埃克索图斯。橙卡!什么叫橙卡!橙卡的脑门上就应该写着俩字“牛逼”!先不说可用不可用,最起码橙卡代表了魔兽世界的某种历史,应该有霸气,这是必须的。比如格鲁尔和加兹瑞拉,虽然构筑完全不可用,但至少很强,真的强。而纳特帕格、周卓这种卡,虽然搞笑,但有意思,至少可以成为视频素材。但诺兹多姆就算了,坑了自己,造福不了别人,典型的损人不利己。虽然也有过因为某个BUG而辉煌的时代,但BUG毕竟是BUG,不值一提。冰吼不用多说,我宁愿你给我一个999的白板怎么样?管理者埃克索图斯,则是自虐者的最爱。

  挨过两刀之后的战歌指挥官!

  把战歌指挥官放在第一位,代表了我对炉石传说这个游戏的全部失望。当年的奴隶战,何其精巧的套牌,只因为不符合暴雪的cooooooooooool,就导致战歌指挥官这一张有无限可能性的好牌从“设计最好的卡牌之一”变成了“刚入坑的新人都知道不能用的卡”,这不可笑,而是着实可悲。323,连白板尚且不如,效果虽然是正面的但又有什么卡组能触发?触发了又有什么用?抵得回来本身亏身材的损失吗?可悲至极。就算在竞技场里,3费你会选这张卡吗?想想曾经的辉煌,真是不禁让人感叹:暴雪永恒的信条便是“我是你爹”。

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炉石传说:魔...

类型:卡牌 大小:25.2MB
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