天天炫斗手游中有一些专业术语,小伙伴们可能还不知道什么是专业术语,在这里小编把基本的专业术语都列出来了,并作了分析,不知道的玩家可以了解一下。
ACT:ACT在游戏中是指要求玩家所控制的主角(人或物)根据周遭情况变化做出实时的反应性操作,如移动、跳跃、攻击、躲避、防守等,甚至还有被击中后的物理反应等等,这些元素被应用在炫斗中,可谓是国内手游界的标杆!
击飞:击飞是指玩家被对手的技能或者普通攻击命中后,玩家会根据对手技能的效果产生的被打到空中的对应动作!
僵直:僵直和击飞不同,僵直在炫斗中非常常见,玩家的技能、普攻命中对手后,往往都会产生僵直效果。当玩家产生僵直效果后,将以站立的姿势锁定,并且无法释放攻击技能!
击倒:玩家被对手的技能命中后,如果被打倒在地上,那么说明对手的技能有击倒效果!
晕眩:晕眩和僵直不同,僵直属于受击时产生的临时效果,而晕眩往往是一种特殊的状态,不过在炫斗中,这种状态一般在副本中出现,而且很少见!
霸体:霸体效果是一种特殊的状态,当玩家处于霸体效果时,可以免疫对手技能产生的一切特殊效果(除破霸体技能以外)!但是霸体效果并不能免除对手给我们带来的伤害!
无敌效果:无敌效果和霸体效果不同,霸体效果不能免疫伤害!但是无敌效果可以同时免疫对手的技能和普攻,不管对手怎么输出,都不可能对无敌状态下的我们造成伤害!
破霸体:破霸体往往存在于一些特殊技能里面,这些技能可以破除对手的霸体状态,从而为我们接下来的输出奠定基础!
破招:破招是指玩家在对手释放技能期间打断对手的技能,以达到破坏对手输出的目的!这种输出方式往往被叫做破招,但是破招相对比较困难!
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