几乎每个区都有自建国,甚至出现几个自建国。但是如雨后春笋的自建国会面临很多问题,任何出错的一环,都有可能致命。下面我说说我的个人见解,不喜勿喷。
首先选择建国的城池,要求县以上。首先地理位置最好偏僻一点,尽量别和别的国家都城凑在一起,否则你天天防狼吧。
个人推荐挑战区[花花世界],都城[宁阳]。地理位置不用说,够偏僻。其次门户城池[武亭]又是兵封,而且[武亭]不被打下,其后方十余城,以及两个资源国都不会损失。真正一夫当关,万夫莫开。
其次科技问题,自建国科技低,需要慢慢升,这也有办法解决。小号多的,加进去,天天三捐。即使不做到三捐,科技至少捐了吧。
科技加防御,还是攻击?资源国科技不用说了,果断资源。
打仗的自建国加哪个?我个人推荐加〖攻击〗。之所以这样做,那是因为自建国防御极弱,还没有协防。一般加入自建国的都是精英选手。攻击适合破防,做到以攻为守。自建国都城只有义军没有伪名,驻防的伪名都是被打的七零八落的国王将,被踢一次就没了。反之系统国只要不被灭,每天零点过后,驻防都会恢复,自动增加。
如果自建国科技加了〖防御〗,你的玩家个人防御上了去,你攻击菜的很,以后再和别国对阵,你会蛋疼。
另外我朋友说了这样一个事情,全骑选手,加科技加〖攻击〗,享受〖攻击〗科技的是10将。即,你两队攻骑输出很高,得到实惠。如果加[防御],那么你只有前排的五个灰享受科技。毕竟全骑主流。想想吧?
自建国成员方面,很劣势。因为人少。所以在招收成员时候也要留个心眼,如果不慎,加入几个细作,大战时候给你来个卡位,坑死你。尤其被技术好的人利用,你的自建国有灭顶之灾了。挑二[仁者]很牛,他的[义]国很牛,包括无数神工霸主。结果就因为一个小小的卡位号,攻也不成,守也守不住,都城被踢好几次。没办法,谁让游民也可以战斗呢。
但相比之下,系统国任何人都可以去,更像是大车店。
好了以上就是自建国优劣解析了,其实个人觉得吧有足够的实力,而且后期资金要跟的上,才能去建立一个自建国,而且还要有朋友帮忙,不然绝对会被打的惨不忍睹。
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