七雄争霸暴击概率的正确算法说明,最近这个是大家讨论比较多的,虽然对于敏捷与命中的关系是大家都很了解的了,以前也有很多的大神发过类似的内容,讲的很详细,但是对于暴击的算法说明到现在为止,基本上还没有哪个玩家测试过,所以在这里抛砖引玉下,希望大家能够多多的支持。首先暴击肯定不是增加自身敏捷,要不岂不是和命中一样了,相信这个大家应该很容易理解。
那么暴击的概率到底怎么算的呢,楼主推测暴击概率等于我方虚拟敏捷值/敌方虚拟敏捷值乘以暴击饰品加成,虚拟敏捷值的概念需要在我第一个帖子看到,楼主在这里不做过多解释,举个例子,我方虚拟敏捷值为20000,敌方10000,那么暴击概率等于20000/10000乘以,26%红暴击加2.4%书院暴击加成等于56.8%大家应该能懂了吧,我方虚拟敏捷值高于对方敏捷值越高,出暴击么概率越大,所以后期敏攻加暴击书是否可行还有待研究,具体数据还有待楼主亲自测试。
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