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阴阳师手游调整后的吸血姬

2016-11-14 15:51 官方论坛

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  阴阳师吸血姬和桃花妖在双11版本中变强了,本篇就带来他们的组合搭配在斗技里面的实战测试,给大家参考下吸血姬和桃花妖调整的如何。

  调整内容:

  桃花妖:[花之馨息]增加效果,治疗暴击时会对目标以外的友方单位造成本次治疗30%的治疗量。

  吸血姬:[血怒]效果修改为:每损失1%的生命,[血袭]的伤害增加4%。

  我很喜欢吸血姬的造型,老版本的时候就练了一只五星,斗技也在上场,看到桃花妖技能也改动了,一起去斗技试了试,算不上攻略,感受如下。

  1.吸血姬的确得到了增强,残血普功输出很可观,并且不怕地藏。

  2.普功输出比大招要高出很多,即使是楼主满大招的情况下。所以基本上使用方式和酒吞一样。

  3.试了很多套御魂,包括地藏轮入和三攻击,各有优劣,目前觉得狰在斗技有奇效,几率很明显提高了,对面一个aoe反击一下对面就残了,雨女的下雨也会触发反击。很难想象如果六星状态下的残血反击有多吓人。

  桃花妖换了两个破势给他,暴击率勉强过50,但实际使用中觉得几率也还可以。我的桃花妖很残疾,技能也没满,纯堆血的时候大概回8000,换了暴击后是12000,其他所有队友被群奶2000多,没仔细看具体数字,所以应该是按非暴击奶量的百分之30算得(待考证)。奶量得到了明显的上升,群奶效果很养眼。

  队伍搭配上,个人觉得吸血姬复活反击的能力很棒,地藏桃花配狰吸血姬也蛮好的,死了拉起来就是残血。

  楼主是纯种非洲人,斗技一般碰到2600以上的输多赢少,今天拿着他们的搭配组合基本没输。

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