文/天堂怒杀者
势力战:势力之间的战斗,小主们以家族为单位,势力为背景,相互之间的明争暗斗,风起云涌!这是官方给出关于势力战的说明。
由于目前还没更新,不知道最后品质,就字面意思来看的话,可以看出2个关键点。
1、家族为单位
2、势力为背景
在论之前,我们先来看看游戏中与这2个条件相近的一些玩法。
# 皇位之争(也就是打皇宫)
1、家族为单位 2、全服为背景
# 权贵攻防争秘宝(也就是打船)
1、家族为单位 2、全服为背景
以上举例的2个玩法,都是比 # 势力背景 # 更高一级的 # 全服背景 #
在全服背景下,每周六的皇宫以及守船的时候都会出现 “站岗现象”,既面对全服玩家的进攻,防守方都只能排队傻站着,出现无人可打的情况。
那么即将推出的“家族为单位,势力为背景”的势力战,在每个服都是皇室碾压忠勇候府以及某个大家族霸服的情况下,“站岗现象”都可能没机会出现,因为忠勇候府势力根本就没有家族可以匹配到对抗皇室势力(如果自己开小号或者那些一两个人的家族当我没说)连对战的家族都没有。
这样的话就等于是开始点进去就可以一挂到底,等时间结束就胜利的节奏。或者没有家族匹配到,然后直接胜利,躺赢,这真的是一个新玩法吗?
“家族为单位,势力为背景”这两道枷锁,直接就限制了这个玩法的生命。
“个人为单位随机加入势力,势力为背景”这样的条件或许会更有意思。
望策划人员三思。
以上所有用到皇室以及忠勇候府的地方都可以互相调换位置,毕竟有些服是反过来的,不过意思都一样,就是指某一方势力独大的意思。
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