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暗部鼬连招及决斗场操作分析

2016-11-16 10:46 97973手游网

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  火影忍者手游暗部鼬出来也有一段时间了,不知道大家练的怎么样了呢?不少玩家反映说不会玩,那为了不让他称为仓库忍者,今天给大家说说暗部鼬的一些技巧,包括连招以及决斗场的一些分析。

  先来说下暗部鼬平A和几个技能的优缺点以及特性。

  平A 暗部鼬的平A打完一套是7下,前3下在地面快速斩击,后4下挑空打出然后化身乌鸦飞回原地,时机掌握得好可以A出完整4套,结合技能在对手没有能量的情况下可以一套连死。不过鼬的平A看似华丽但是伤害非常低,挑空之后上天到落地时间也很长,对手如果替身,可以直接抓住时机反打一套,我实战中也尝试了平地3A无限连,不过暗部鼬的前三下硬直很低,对手可以逃脱,总结下来鼬的平A最理想的使用方法起手A到之后打完一整套打出浮空,然后一直接3A或者接技能,前3下平A前后摇都很短,即使对手替身也能及时收招跑路。

  A技能 火遁豪火球术,向前喷吐火球,跟带土和小佐助不同 暗部鼬的火球在没有打到对手之前会一直以较快的速度往前推进,X轴大约横跨3分之2个决斗场,Y轴上下各一个身位可以打到对手,Z轴很高可以击中半空中的迪达拉,并且能扫地伤害尚可,可以远程POKE也可以作为起手技能和扫地再接后续连招,但是技能冷却需要12秒,在如今远程忍术制霸的决斗场环境中,总的来说这是一个非常棒的技能。

  B技能 分身大爆破,像红一样放出一个缓慢向前移动的分身接触到敌人后爆炸,冷却时间10秒,伤害较低。可以使用方向键控制分身的奔跑路线,实测这个技能持续时间可以支撑分身从决斗场最左边跑到最右边,这段持续时间基本上足够抓到对手,这个技能还有一个特性是在分身存在的这段时间里再次按下B技能本体可以和分身交换所在位置,类似于LOL劫的分身,这个新的特性使暗部鼬有了一些新的打法,灵活使用分身交换的话既可以躲避对手的追击还可以风筝对手给豪火球拖冷却时间。如同迪达拉的飞天特性一样,直接改变了决斗场大环境,当然目前实际使用感觉暗部鼬达不到迪达拉的影响力。

  奥义 灭绝 止水斩,先喷火再放出类似于天天奥义的苦无造成多段伤害,最后突进用忍刀进行最后一击,奥义缺点有 不能三段全部命中的话伤害很一般并且不是无敌状态,后续技能也没有办法回收奥义点,优点 这个奥义的3轴广得令人咋舌,基本上前方的目标不管是站很远的,站很偏的,还是飞在天上的都能轻松命中。不过不能保证三段伤害打全。如果不是奥义终结,只是打伤害可以在中远距离先放A技能豪火球然后马上接奥义,这是唯一的放奥义蹭点方法,并且不像杜门李,玖辛奈那样稳定,有一定空能量的风险,网络不稳定的时候谨慎使用此技巧。

  说完技能和平A来聊聊暗部鼬的打法思路,我在入手后实战了大约2小时个人感觉最适合鼬的打法是猥琐POKE,也就是跑酷,可能很多玩家会对此表示不削,但是这确实是最能发挥暗部鼬技能特点的打法,两个技能都有着不错的命中率,依靠豪火球和人肉炸弹持续的消耗,可以很快地集满能量,等待对面交替身之后开奥义打血量差。密卷方面推荐霸体,如前面说的鼬技能的高命中率和对空对抗迪达拉的能力,没有像很多忍者那样依赖闪电,而在分身作为人肉炸弹使用完之后由于没有位移技能,自保就有了一定难度,所以更推荐霸体,等待时机开出霸体结合平A反打对面一套。

  暗部鼬除了豪火球接奥义回收能量还可以用一套平A接奥义再接豪火球蹭能量,利用平A打出高浮空自身落地马上接奥义能够延迟对手的落地时间,在出保护之前用豪火球扫地蹭点。

  由于网速跟手速,这两种方法都不能够保证百分百成功,打的紧的同学还是推荐奥义终结,头比较铁的拿来用不失为一种有效的打法。

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