武功技能是每个游戏中,输出的一种方式,也是非常重要的一个部分,没有技能角色就只能平砍,那输出伤害是相差非常悬殊的,好的技能足以让大家在战斗中击杀敌人,甚至扭转乾坤,反败为胜。
主动武功:
卡牌经过平A之后获得内力,当内力积攒满后,就会出现蓝色的武功图标。以苏向阳为例,经过3轮平A之后,就会积满内力,弹出蓝色技能图标后就可以使用技能了。技能释放之后内力槽就会被清空,需要平A重新续内控制卡牌的主动技能图标为蓝色图标 粉红边框显示,拳师和剑士相同。
主动技能是判别卡牌是否强势的重要标准之一,比如SS飞月群控剑士,前排解除增益、虚弱、消耗敌人10内力、减防御减闪避减格挡。又比如SS秦义绝单控剑士,为前排加持180%的反伤护盾、虚弱、消耗敌人10内力。再比如SS洪玄公全体控内,攻击全体减内,并降低敌方控制技能的命中率。这都是土豪级别的卡牌,平民最实用的还是S秦义绝的盾,还有减内的A级洪连等等。
当然,还有许多许多非常优秀的主动技能卡牌,技能能给大家带来输出上的效果,不过最重的还是自己对技能的理解与合理搭配。
被动武功:
提升卡牌能力值的武功。卡牌升星至7星还有觉醒时,会自动获得相应技能。7星被动技能 剑士、拳师、召唤师、力士为增加生命和相应的阵营属性抗性,刺客、气功、枪手为增加攻击力和相应的阵营属性抗性。还有存在一些特殊被动技能,例如SS洪玄公和SS激风火炮兰7星属性有生命加成。SS飞月7星被动技能有额外的格挡属性加成。
觉醒被动技能:
剑士 【虚弱抗性 20,命中和穿刺初始55随等级成长,每级 5穿刺和命中】
拳师 【晕眩抗性 20,命中和穿刺初始55随等级成长,每级 5穿刺和命中】
气功师 【气功攻击 33,随等级成长每级 3,命中和穿刺 55随等级成长,每级 5穿刺和命中】
刺客 【物理攻击 33,随等级成长每级 3,命中和穿刺 55随等级成长,每级 5穿刺和命中】
枪手 【物理攻击 33,随等级成长每级 3,命中和穿刺 55随等级成长,每级 5穿刺和命中】
力士 【晕眩抗性 20,虚弱抗性 20,生命 385随等级成长,每级 35】
召唤师 【晕眩抗性 20,虚弱抗性 20,治疗 120随等级成长,每级 10】
被动技能学会后立即生效,无需任何操作,所加成的属性会直接计算在卡牌属性里。
触发型武功:
就是无法自由使用的技能。 有些要一定条件触发才能发动,无需消耗内力即可发动的武功。卡牌升星至2星、5星时会获得相应技能。2星技能通常由卡牌格挡、闪避、抵抗以及使用控制技能技能时,可以使用触发型武功。技能图标以粉红色体现。5星技能由发动机触发连招终结技时可以使用触发型武功。技能图标以红色体现。
满足条件后,将会出现武功图标,3秒内不按下,该图标就会消失。以跨服江湖大战中飞月的格挡反击虚弱为例,当我方主T为飞月,敌方套路1号位1级卡牌,那么按照1级卡牌低穿刺的属性,很容易在第一次平A就会造成我方飞月格挡并触发反击技能,存在3秒时间的反击图标。
3秒时间内其他卡牌基本可以A死敌方1级卡牌,然后按下飞月的反击技能。这时候如果敌方上了新的卡牌,反击会直接命中新上的卡牌,如果没上新卡牌,飞月的反击会命中敌方2号卡牌,至于会不会虚弱就看脸了哦~~卡牌达到8星后可以获得极限武功。
通过消耗真气才能使用极限武功,真气条显示为黄色。每次施展主动武功,都能积攒1格真气。真气积满后,可以才能使用极限武功。各卡牌的极限技能对真气的要求会因为技能内力的关系而有所不同,20内力和30内力的所有卡牌都需要积满3格真气条,比如洪连、黑火等等的卡牌,40内力、50内力以及60内力的所有卡牌都需要积满2格真气条,比如华仲、陆孙等等卡牌。
8星技能的技能效果与主动技能有着非常密切的关联,基本可以看做是主动技能的突破版本,效果会是很黄很暴力,慎用哦!
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