权力与荣耀王位战是一场积分的较量,更是攻守双方对至尊王权的争夺。战场之上,率先达到积分上限,或在战斗结束时积分多者为胜。夺取王位除了能够持续获得积分外,更是鼓舞士气、奠定优势必争之处。
权力与荣耀
进入战场后,攻守双方击败己方圣火获取全阵营加速buff,而后向城门发起攻击。在城门处玩家将遭遇强大的守卫,玩家将在此展开第一场血海厮杀。城门倒,密道开,也就意味着攻方成员可以快速传送至王城之中,昔日辉煌壮丽的王城将面对无情的厮杀,像死神降下的盛宴,死亡之中孕育着荣耀。千人厮杀、万军血战,当千万华丽技能在同一瞬间绽放,场面令人眼花缭乱,似乎可以感受到脚下这片神域大地在颤抖,等待着王者的征服!
权力与荣耀
在这里,每个人都有机会占领王位,成为王者。王者的出现必然大大增强阵营士气,让敌方望而却步,同时鼓舞友方成员奋勇杀敌。作为王者,要接受审判者的裁决,以及敌方成员的攻击,并且全程无法攻击、无法移动,虽然能够获得气血加成,但依旧要依靠团队的保护。成王之路,实属不易,要想保住王位更是难上加难,不仅需要天时地利人和,更要善用兵之道。步步为营,方可登顶。
权力与荣耀
除了占领王位可以获得积分外,击杀审判者,摧毁箭塔、占领密道均可以获得积分。当然,帝国王权归属并非绝对,运筹帷幄亦可反转战局。王城之中有两大杀器——魔法炮和弩炮,开启后可以对王城中所有的敌方单位造成范围性伤害,要善加利用才能成为最终的决胜者,帝国的荣耀,亦是每个人的荣耀!
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