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《虚荣》荒野牛仔格温攻略

2016-11-23 15:23 网络

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  大部分英雄在遇到强大的区域群体控制技能时都会选择逃走。大部分英雄都很害怕被眩晕,沉默或是减速。但格温不一样。格温可以利用她的逃之夭夭技能摆脱负面效果并扭转战局。格温特有的逃出生天仿佛免死金牌,使她可以轻松逃脱诸如减速、禁锢、眩晕以及沉默等负面效果。不仅如此,再配合上她手中的那两把炽焰手枪,格温可以向敌人开火之后立马逃跑。格温的幸运散弹技能是游戏中最可靠的伤害输出技能之一,此技能还可以同时对目标造成眩晕效果——不论您是要杀敌还是要撤退,此技能都是完美的选择。尽管在游戏中格温的射程不是最远的,但是她本身却兼顾了机动性以及伤害输出能力。

  话说,这个新英雄,显而易见的,根据介绍,她的定位是射手,所以根据开发者的意图,他就是一个AD输出位,所以会先介绍物理出装的格温。

  被动技能:爆弹火枪:

  每停止攻击一段时间就可以使下一次普攻附加额外物理伤害,简直就是物理版的萨谬尔的被动技能,然而,有个要求就是1.6秒(后期由于攻速提高,时间会缩短)之内不能攻击。所以,这就是向我们透露着,如果我们想利用好这个英雄,就要明白,她就不是站撸型的射手,而是间歇性输出的英雄。

  然后大家可以注意到的一点就是,这个英雄手实在太短了。攻击距离5.1,人家光头还4.5呢……,这也就意味着从她走进索尔的平A范围到她能A到索尔这段时间内,索尔可以A她至少4下,这非常不划算。关于如何打索尔后续会有介绍。

  那么问题就来了,如果是间歇性输出团战该怎么办。对,没有错,就是打爆发。

  一技能:幸运散弹

  这个技能的好处:

  1。由于是扇形伤害范围而且是穿透性伤害,很容易打中人。

  2。可以暴露敌人位置,也就是说线上你可以在相当远的地方,如下图,向对面线上的草丛里开一枪来侦查对面草丛是否有人来GANK。

  3。具有减速效果,这很方便风筝和追杀。

  4。法术伤害比率相当高——210%,不过,盆友们千万不可因此就受诱惑因而出法装。

  总的来说,一技能用来追杀时,探草丛、放风筝都很有效。

  而且,守塔和拆塔时,[清兵能力超级强],这很有帮助。

  二技能:逃之夭夭

  先说被动:这个加速是很不错的,但是一旦受到伤害,效果就会失效长达4秒……,所以,一旦受到那种持续性的控制技能时,千万不要犹豫,直接开二逃跑。比如:被减速或者被禁锢,果断开二跑,很少有人能追得到你。

  而且,由于二技能受到伤害之后,被动加速效果就会消失4秒钟,所以,这英雄很考验[走位]。

  二技能的主动解除控制真的很逆天,全虚荣第一个主动解控的英雄技能。

  之前提到的索尔的二技能,火龙的二技能,莱拉的二技能,光头的戳。特别是金灯直接开大冲脸然后开二技能把你罩住的时候对面一起冲过来,每当此时,二技能的优越之处就体现出来了。

  无图无真相:全部可以阻挡掉。放心逃跑,无所顾虑~!

  

  经过测试,可以无忧无虑的开着二技能踩过丝凯伊的大招。还有就是用来追那些边逃跑边放风筝的英雄。

  大招:王牌攻势

  这个技能需要小小的预判,而且有一定前摇时间,最好可以留给那种释放技能就不动的英雄,[开大的朱尔],[二技能的索尔],[大招鹰眼],[开大猫女],[浑身乱扭准备喷火的酒枪],[开大吸气的火龙],[无敌转转转的陀螺罗娜]。

  出装推荐:

  我们为了将爆发最大化,就要考虑出装,正常的局,输出装一般能做三件,个人推荐,[大斧],[紧绷之弩],[眼镜]

  同时 ,由于考虑到二技能的被动加速,笔者曾想过可不可以不出鞋子来增加一个输出装机关枪或者第二把大斧来最大化爆发,然后团战时,先一技能减速,绕后,再冲过去打爆发。当然,这种想法很天真,貌似并没有那么可行。我瞎白话的。

  英雄克制

  这里只介绍相比于其他对线英雄。

  个人感觉,这个英雄就是鹰眼的噩梦,一技能扇形范围大,穿透性伤害,使鹰眼暴露,并且减速,此时被减速的鹰眼很容易中大招,标中(被格挡的情况除外)AAA成功终结。

  对线英雄中,怕酒枪,萨缪尔,感觉这个游戏为了平衡酒枪,找到一个终于可以被酒枪压制的英雄来安慰酒枪玩家,哈哈,下面解释一下为什么只怕酒枪了:

  格温和酒枪如果要打,格温的优势就在于爆发,然而,酒枪的一二技能分别能取消普通攻击的前后摇,所以利用这个技巧的酒枪,一秒4枪的爆发相比于格温的被动爆发要强多了,另外,格温为了加强爆发出紧绷之弩,人家酒枪出能出啊,哈哈哈。

  为什么怕萨缪尔呢,你手短,黑法一技能飞镖长,这就是原因,人家完全可以在你没法输出的距离,对你造成成吨的伤害,而且被减速的萨缪尔一技能仍然能滑行,这就很DJ了。

  和丝凯伊,舞司打的话,胜率四六开,牛仔占四。为什么这么说呢,舞司平A距离的确也短,可是舞司可以黏住你,连续不间断的输出,你的输出节奏跟不上,就算减速了舞司,舞司一技能的位移长度你总不能给我减了吧,可以直接追A到死。

  至于丝凯伊,个人特别喜欢对线物理丝凯伊,丝凯伊的被动锁定目标提供的移速加成,还有二技能的无线追击就可以造成相同的结果,就是人家追着你持续输出,而你是间歇性爆发输出,跟不上。

  牛仔克制: 火龙,星女,朱儿;也不用怕索尔。

  团战时,索尔势必要用二技能,调整角度,大招晕住,A一下,一技能,再A,一套下来索尔就惨了,利用二技能的加速和一技能的减速,再来一套,带走他。此处不考虑打野和辅助,强行熔炉喷泉开大秒你的情况。

  最怕对面的辅助是鱼人,因为你平A的距离短,也就意味着你要打的目标与你的距离短,而这样的话,鱼人的一、二技能超级容易打到你,被晕住就会被反打,劈头盖脸GG。

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