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命运冠位指定 暴击星

2016-11-24 17:15 NGA

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  暴击星运作原理:

  每个角色拥有星星分配比重这一属性。即:暴击权重。总的来说这个属性每个英灵不同,不过大体按职介有个区别。

指令卡分配星星

  RIDER(约210)>ARCHER(约150)>SABER=ASSASSIN=RULER=SHIELDER(约100)>LANCER(约90)>CASTER(约50)>AVENGER(约30)>BERSERKER(约10)

  具体到每张卡会在这个数字附近浮动,不超过10点。

  当你进入选卡页面的时候,会随机赋予5张选择卡其中3张 50,20,20的比重。之后将选择卡与角色本身比重相加,再乘以星星集中BUFF,就得到每张卡的实际比重。

  (实际比重/总比重)即为每颗星星存于该选择卡的可能性。

  这里我们举个例子直观一些:

  设A B C 英灵分别为100 50 10的隐藏比重

  A英灵A卡 B英灵A卡 C英灵A卡 A英灵B卡 B英灵B卡的初始权重分配为20 0 0 50 20

  则总比重为(100+20)+(50+0)+(10+0)+(100+50)+(50+20)=400

  每张卡的获得星星的概率为30% 12.5% 2.5% 37.5% 17.5%

  每颗卡上的星星提高10%暴击率,最高100%。

  所以每回合获得50颗星星即可五张卡全部暴击,超过则无意义。

  常用结论有:

  B阶基本拿不到星,即使带了封印指定这种礼装也不行。兰斯洛特的集星技能是3000%起跳,才能正常抢到星星。

  Rider,Archer很爱抢星,若非主攻手尽量避免使用Rider以免抢到过多星星。

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