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少女咖啡枪武器选择对比分析

2016-11-24 17:37 97973手游网

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  数据来源于游戏内数据百科,此贴目的是纯粹从数据角度分析部分武器。

  1、期望秒伤:为方便计算数据已统一比例去百分比,期望秒伤=理想状态下每秒输出倍率。

  2、武器技能:武器如有增加伤害的技能楼主直接加在暴击、爆伤、技能加成、期望秒伤等数据中了,其他技能效果楼主只能尽力补充,欢迎大家一起补充。

  3、技能加成:数据是表面且基础的,so武器全部单独计算期望秒伤,且技能加成参数不是非常精确。套路这种高端货有请dalao补充(给dalao递茶)。

  4、能耗:已经计算好的满能量可以连续攻击的秒数,部分武器特殊的会补充说明。

  5、既然是看武器潜力决定培养优先级,所以取性能全开武器数据。

  6、备注和颜色标记了武器属性:

  橙黄-实弹(实弹对轻甲目标伤害1.5倍)

  绿色-腐蚀(腐蚀对机械护甲伤害1.5倍)

  褐色-元素(元素对重甲伤害1.5倍)

  蓝色-光子(光子对幽魂护甲伤害1.5倍)

  护甲在关卡怪物预览可见,黄色-轻甲,红色-重甲,绿色-机械,紫色-幽魂。

  手枪

  泰坦杀手的脆弱50%伤害加成看上去很强,不造其他武器和队友有没有效果。

  强酸破甲枪的麻痹属性PVP很好用,而且鱼骨头商店很容易换出来。

  建议:

  前期没有抽到腐蚀武器且喜欢PVP的可以考虑每天刷完合作副本奖励和竞速迷宫通关获取鱼骨头换破甲枪。其他手枪看个人喜好。

  讲道理手枪打副本没有群伤(穿透),打boss也没有很出彩的地方,弹速还很一般。不过手枪攻击时移动速度不受到影响,输出环境差的时候可以带一把一边风骚走位一边输出。

  自动步枪

  残忍造物和战斗步枪独领风骚,不过残忍造物要把热量打完、战斗步枪需要持续攻击才能达到理论值。光束步枪自带穿透群怪适合群怪输出。极夜叹息有上冰冻的装备配合伤害增加2.2倍,单体辣鸡。

  自动步枪射速快弹速快,移速影响也算可以接受,最主要突突突什么的好爽啊。

  霰弹枪

  散弹枪楼主很多没有,不清楚每次攻击有几发子弹,所以大家参考参考就好。

  常识:散弹枪需要贴脸子打弹全中输出才高,散弹枪除恒星贯穿其他都带击退属性。

  恒星贯穿前期轻甲群怪没有其他手段可以一用,而且三星可以撑战斗力满足副本战斗力需求拿进关卡属性加成

  送的短管伤看着高但是要热量过半才凶,输出限制较大。千本红莲同理输出限制较大。

  冬神PVP冻人灰常厉害,愤青和蜂群输出简单暴力,不朽的无敌PVP和副本都好用,输出也不低。

  总体来说散弹枪输出比自动步枪高一点然而也危险一些。前期推荐散弹枪和自动步枪主力过图,输出不差容错率高。

  狙击枪

  分轻型狙击和重型狙击。

  插播下狙击枪(火箭筒同理)的使用姿势:

  瞄准到开枪约0.7秒不能动,开枪之后有一个较长的后摇,这个后摇可以通过切换武器、翻滚来取消。取消后摇操作多练练大家都可以的。而且狙击的子弹直线穿透,群怪可以拉一起群伤提高效率。

  轻型狙击枪目前都有输出限较大、属性全是实弹只能搞轻甲的局限,而且理论输出都这么低,还是算了吧。

  重型狙击中反器材秒杀不走冷却,初期神器而且应为面板灰常高,后期作为爆发手段也很厉害。

  死境藤蔓毒圈可以同时触发多个,群怪输出爆炸,PVP毒圈就算只能毒到一两下也很痛。

  天罚之眼元素易伤buff目测非常凶狠,不过初期加成很低。

  狙击枪(无视轻型和精神洗礼)弹速快有穿透一枪入魂爆发爆表,不过开枪时不能打断前摇、还要取消后摇。你想成为dalao吗?那就去练狙吧!友情提示,反器材除了蛋池,精英4村可刷碎片,不科学力商店可换碎片,酋长也可以轻松入手哦~

  补充重型狙击枪都是一发过热,所以能耗部分为武器能量槽(即冷却时间,貌似每秒回复100能量?)带重狙要注意其他武器不要带太容易过热的,避免武器一起过热的蒙蔽情况。

  特殊武器

  烈焰放射器看着伤害低,实际是中等距离的aoe伤害每多一个怪伤害加一倍,而且看技能说明27%概率恐惧3秒,后期难道可以无限恐惧?aoe范围加长点儿这货就是神器?

  磁暴光辉炮单体伤害低,不过最多能打4个目标,群怪只要不是太分散都能打到多个目标,而且伤害递增,满贯4个怪输出4.7倍!定位aoe简单粗暴武器,刷副本轻松很多。

  风暴收割者--加特林,秒射15发楼主没用过不过看着队友用都感觉舒爽,不过武器面板成长从96%-112%,虽然有暴击和暴击伤害的成长,不过还是会有种“后期这货就是个渣渣”的感觉。

  补充辉光炮可以打在地上弹一次,比如小角度拐角是可以拐弯打到目标的,主要PVP打墙角的残血好用。

  其他

  1、通关4村送的奶棒不需要数据 ,强大(稀罕)的治疗手段刷本容错加很多,相当于保险不升等于没养老金没医保没工伤没公积金就问你怕不怕。

  2、火箭筒操作和狙一样难,但是弹速较慢,aoe伤害不错单体较低,那么问题来了狙也可以aoe啊而且单体又爆发啊?所以懒得研究(主要楼主没抽到过火箭筒我会乱说?)

  3、放置类基本是功能性武器,数据没有意义而且功能性装备初期效果不明显所以也不发在此帖内。不过功能类装备是套路之源,骚年你想象城里人一样套路敌人吗?

  4、针对敌人的护甲类型伤害提升1.5倍才是王道,有个副本叫做“全境保卫”要上阵12把武器。所以建议武器提升先某类型各一把(简单说就是实弹、元素、光子的步枪、散弹、狙击枪或者手枪各一把),新手期怪物轻甲重甲魂甲较多,而且浅层副本boss是重甲和魂甲,中层boss魂甲,深层boss重甲,所以前期不是特别需要腐蚀武器但其他武器最好都有。

  重要补充:升武器前请阅读三遍武器技能,数据提供的是理论伤害,容不容易发挥,适不适合自己喜欢的战斗场景,是不是自己喜欢的套路请三思后选择,40级前材料获取容易可以多升一点试试看,40后会卡材料(dalao说的)所以40之前最好考虑清楚~

  附赠

  附赠人物能力整理。吐槽下高奈利亚的技能说好的减伤10%怎么装备界面显示pve才有效,难道这游戏火箭筒地雷PVP不讲道理的强所以PVP不给被动咯?

  角色主动技能释放时是无敌的可以用来躲伤害,楼主最爱硬刚快递员了。

  人物推荐的话强推朱诺师姐,pve可以给boss上buff,PVP减少控制都很实用,最主要人美凶大马尾辫;其次沐恩老师的血量其实也相当于减伤非(凶)常(也)不(很)错(大)。

  输出效率综合来说刀第一,狙击枪、散弹枪、步枪并列第二。所以上面推荐的两个角色很大一部分因为武器精通加分很多。这里提到刀,我只能说四个字:太吃装备、活着好难、输出难打、跑你麻痹!

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