护卫亚丹,也就是我们口中的二蛋,在各场游戏中都有着相当高的出场率(非常奇怪的,基本上一方用女警,另一方就用二蛋),辅助一哥名不虚传,当然你硬要说是索尔我也无话可说。
定位为护卫者的辅助,自然有着极强的保护能力,要玩好二蛋,你的思路就要往肉盾方向看齐(你们可以讨论线蛋和野蛋,不过我不太会这些非主流的套路就是了,而且这是篇辅助攻略)
首先还是讲属性和被动:
二蛋血量一般,比女警之类的高,但比不上兰斯,护甲略高于魔抗,其实看他的盔甲就能看出来。
二蛋的被动看起来有些鸡肋,不就是技能不耗蓝嘛,受到伤害回点血嘛,有什么大不了。
但我再重申一遍,《虚荣》没有哪个英雄的被动是没用的,只有充分理解被动技能,你才能玩好这名英雄。
的确,二蛋的被动在游戏中乍一看几乎无法体现,但你一定经历过腿短的英雄追残血的二蛋,结果怎么打就是打不掉最后那点血皮,不留神他再来个护盾,结果拖着拖着因为喷泉的被动,血居然越来越多了,二旦遛着你环游海希安城都不是问题。
这就是二蛋被动的强势之处,血越少越耐打。
所以各位二蛋爸爸,你们别自己半血就拼命后退好伐?好歹给对线的小脆皮(兰斯大兄弟你就别站出来了,我服你血多不成吗?)一点关爱,帮助他挡一挡丝凯伊的扫射啥的好吗?
当然遇到ad出凿子的丝凯伊还是算了。
相信我,对面绝不会放着你的队友不管,一心来杀你这半血二蛋的。
接着讲技能:
二蛋的三个技能,全带位移,跟盲僧有一拼。这决定了二蛋也能骚的飞起。
毕竟是耳机小子他爹,不会装逼那怎么行。
一技能:给己方英雄(我见过AI二蛋给小兵加盾,当时吓得我手机都掉了)施加一个护盾,持续3秒,并增加友军移动速度,减速敌人(护盾血量受二蛋自身血量加成,这也是为什么二蛋适合出肉)
而施予自身的护盾效果稍弱,这些技能说明中都能看得到,我主要讲讲该技能的使用技巧。
最基本的内容,萌新请认真阅读——不要在塔卡靠近敌人或者还未逃出危险距离(即对方非指向性技能能打得到的位置)给盾,否则很可能卖了队友。
给线上草丛里的打野套盾同理,因为特效出卖了你。
新手进阶向,千万!千万!千万不要一开团就给盾!开团给盾的二蛋不是好二蛋,不过你要是想用冰法切后排,玩套路的话,当我没说。
为什么不能开团给盾呢?
首先你作为辅助,特别是肉盾辅助,是要在开团时想办法吸收一部分伤害的。
注意了,别可劲儿给对面出了凿子的英雄机会,不然,我要是你队友肯定当你是演员(╯°□°)╯︵ ┻━┻
如果对面实在不打你,再给开团盾也不迟。
只要对面少了一些输出潜力,如鹰眼用掉几支流光微矢或酒枪开二浪费了一些持续时间等,队友的输出环境就有了一定保障,所以不需要上来就给盾,即使护盾的cd因装备而减少,一次团战也很难给出第二次完美的护盾,而且也可能会出现以下情况——
[你的队友二蛋拒绝给你关怀并给你的尸体加了个盾]
或者
[我很想救你,可我的盾在CD]
所以给盾要慎重!
其次,肉装二蛋的护盾量是相当可观的,加在脆皮身上有一大截呢,不用来保命说的过去吗?仔细想想,队友濒死时给个护盾,再放心地开喷泉,就基本不用担心开到一半队友就挂了,这才是辅助该有的意识。
接下来,我们来讲讲对该技能位移的利用。常见在如图位置:
野区兵矿旁打架输了,打野血比较多,而你残血,这时候给他一个信号,让他贴着3号野的墙下走,你走上方,一般对面会先杀你,毕竟一个打野虽然可以杀,但拖时间的话,风险会大很多,而辅助一死,一个打野基本成不了气候,可以放心去爆野。
而这时候你一个穿墙套盾——傻了吧爷会飞~
走进野区中间的多草丛地带,你们就有了一定主动权,甚至嗑个血药回头埋伏一波都是可行的。
还有给盾炸出隐身塔卡什么的,成功率比较随缘,此处也就一笔带过。
(别问我为什么图中英雄变了,因为截屏不方便)
二技能,二蛋的辅助输出手段,能加快打野速度,由于平A减少CD,所以二蛋可以适当出攻速装如凿子(注意,仅在队友输出能力很弱的时候考虑这套方案)
点满增加25%伤害,这里要说的是增加的不只是技能伤害,因为该技能判定为平A,(所以说,余震能有效增加二技能输出)。因此平A伤害也得到了加成。
由于这个特点,二蛋的输出伤害得到了保证
大招,与大部分辅助的伤害型大招不同,除非对面往边缘撞,否则毫无伤害。现在玩家意识高了,人手一护腕,这就使得大招要用好更加困难,要考虑地形和对方装备的使用状况。
主要用于分割场地制造混乱,为火龙和星妈等英雄的大招创造输出环境,同时防备对面通过有弹道的位移技能切后排(黑羽有特殊效果的大招不受影响,塔卡的大招虽说看不见位移,但是是有弹道的,隔着墙切人会被挡住),目前无弹道的位移好像只有莱拉的大招。
需要注意,很多人玩二蛋开大的一瞬间,会因沉迷某种不可描述的爽快感(别问我什么感觉,反正很爽就是了→_→)而忽视了对自身的保护,结果被女警戳了下来,或者落地前忘记开熔炉,己方三人吃了女警的大招,这就很尴尬了——女警大招有永久增益,而你浪费个大招啥事都没做成。
大招自带位移,所以这点可以利用于一些特殊地形,如野区三号野穿墙大,给要从线下逃往二塔方向的敌方树了两堵墙,嘻嘻,感受绝望吧。
有护腕就敢浪?你倒是开第二个护腕呀。
说到技能加点:
我认为满23是比较好的,因为看面板可以看出,除了二技能,二蛋其他技能都是没有过载(也就是点满)的增益的,一技能多30护盾和30%怒气,用处不大。
出装及常规流程打法:
出门树心,血药,灯,点1技能
开野可以你扛一,打野扛二三四号,也可以打野扛二,你给打野盾(这样盾的收益较高),再打一,比较随意。
一波野后也可以比较随意,买鞋or买树心or买光盾都问题不大,雷和灯要补两个,如果你选择买信号灯,那买雷就够了,因为cd对二蛋来说不是很重要,所以沙漏晚点出,信号灯前中期省着点是够用的,不用太早出奇异。
一级团也没啥说的,无非就是给盾时机把握好就行了。
前中期,如果比较快的,在四分半应该就能裸出喷泉了,不过我节奏一般没那么快,这时候是喷泉两中件,信号灯,一级鞋,龙心,再留个格子买雷。
中期,大约7级左右,喷泉,龙心,格挡,一级鞋,奇异两中件,如果考虑阵容的话,要把计时器换成中甲。
这个时候就考验埋雷的技术了,之前的雷尽可能不要被踩掉,憋大件就会放心很多。
中后期,喷泉,熔炉,减速甲or奇异,二级鞋。
后期,喷泉,熔炉,奇异,战靴,减速甲(考虑阵容和局势,可以换成针对防具或者余震之类弥补输出的装备)
大后期,喷泉,熔炉,奇异,战靴,防(减速甲or针对防),皇冠or余震。
这里可能有人要说粉叉,我考虑了一下,需要粘人的英雄,基本都是需要撑血量的(如鬼剑、黑羽、罗娜),粉叉本就是他们自己要出的装备,而二蛋护盾能减速敌人并加速队友,走A搭配二技能,粘人或帮助队友粘人都问题不大。
不过出粉叉加点护盾倒也没问题就是了。
在攻略尾声,来说说打法和阵容搭配问题。
1。二蛋的2技能突进不是给你看着玩的,如果你能在团战开始时以迅雷之势用2技能突入后排释放减速甲,团战胜率将大大提高,就算被挡掉,你的大招也不至于一个人也留不住。
2。二蛋抓线是比女警要困难的,毕竟没有强控,大招又很容易被挡掉,目前我是这么做的:
打野先冲出去,最好是像鬼剑、黑鱼这类能减速的英雄,然后我先开二制造伤害,在减速即将结束时再开1,再次减速,并连续走A,这样会比队友先近塔,队友也好放心输出,当然了,扛塔请量力而行。如果队友是猫女之类,先1再2。
二蛋适合搭配:
1。一些机动能力较强的英雄,通过1技能的加速实现持续输出,如丝凯伊、鹰眼等。
2。能承受大量伤害的英雄,如鬼剑,黑羽,靠二技能护盾也算,也就是多重护盾,可以直接帮队友跳过比较艰难的叠凿期,进入输出期。
3。需要弥补移速的英雄,如索尔和冰法。满被动索尔有了护盾,那走A叫一个爽快
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