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命运冠位指定 蓝卡队解析

2016-11-28 11:11 着迷网

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  首先讲一下配置。孔明 C狐狸双辅助,剩下一个根据对面配置选择蓝卡光炮或者蓝卡单体宝具,自身配卡两蓝最好。

蓝卡队核心孔明

  蓝卡队主要打法为 三蓝带动NP,通过buff提升输出,再利用宝具以及技能进行灭气,使得在较长回合的战斗中,我方只承受普攻伤害增强生存,所以蓝卡队更加依靠宝具和技能。由于宝具受NP影响,技能受等级影响,而孔明有着NP带动能力,因此一个满技能的孔明和没有满技能的孔明,在NP带动能力方面有着比较大的不同。 再来说一下NP首先贴一个公式

  每Hit主动NP获得量×攻击Hit数×[卡牌NP倍率×位置加成×(1+卡牌Buff)+首位加成]×(1+NP Buff)×暴击补正×Overkill补正×敌补正

  卡牌基本属性我们不能改变,暴击对于蓝卡队不可能实现,而overkill也是不可控,不稳定因素,最终我们的可操作空间就是如何正确使用BUFF以及调整出卡顺序。 整个公式,由于BUFF是定量,实际的变量就是卡牌顺序不同带来的不同倍率。在出卡基本都为蓝卡的蓝卡队,因为蓝卡NP倍率为3并且位置加成也能提升BUFF性能,位置不同带来的效果有着极大的不同。简单计算可得 NP获取量 末位>第二位>第一位。

  然后再来看看公式的前两项,这是关系到卡牌自身的属性。正常的两项乘积,一蓝卡为2.1,两蓝卡为1.75,三蓝卡为1.55。看一下国服的两个英灵:月神和大公。两者乘积都为1,属于残疾型,平砍获得的NP实在太少,自身又缺少增加NP的手段及BUFF,所以这种残疾更依靠宝具,通过宝具的高HIT数来回收NP,再利用孔明以及C狐狸的BUFF直接获取NP或者增加宝具NP回收率,此时他们的卡牌顺序就应该提前,将更高的卡牌NP获取交给两个辅助,在没有办法三蓝连锁(三人都被包括的连锁)的时候更应该把卡位交给两个辅助,通过C狐狸宝具减CD,孔明利用技能快速带动NP。

  再来举一个国服的例子:尼禄。其乘积1.68差不多是正常值,在使用上依然也是找三蓝连锁,根据NP量不同,适当调整顺序,正常情况将输出放在最后一位,使得输出平砍获得更多NP,快速释放宝具。在没有办法凑出三蓝连锁(三人都被包括的连锁)的情况,根据情况选择是攒输出宝具,下回合输出;攒狐狸宝具,减CD下回合孔明充能爆发;攒孔明宝具灭气,找生存。

  当然还有一些不正常的例子,虽然在平砍上有着正常的获取率,但是通过宝具能够回收超量NP,这种基本宝具出来就无限宝具,也就不说了。

  在有多个宝具能够释放的回合,狐狸魔放BUFF套给输出不必解释,孔明加攻BUFF建议也留着到宝具输出回合,除非残疾英灵实在攒不了NP;宝具顺序建议:孔明第一位,残疾英灵宝具第二位,狐狸第三位,正常英灵副效果出色可以第三位。

  基本的蓝卡队玩法大概就是这样,由于后面出现几个过于变态且适用于蓝卡队的英灵,基本达到可以XJB玩的地步,所以这个解析也就不怎么适用了,对于这几个组合,只需要记住无限宝具就行。

  以后有机会再一个个来写不同输出的蓝卡队使用方法,毕竟这篇解析没有考虑不同输出不同技能的情况,显得会有一些公式化,大家可以根据技能有一定的变通。

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