手游锁链战记中的魔神卡牌一直受广大玩家所青睐, 那么魅惑魔神卡牌有着什么样的属性呢?感兴趣的玩家一起来看看吧!
魅惑魔神属性介绍及使用说明
1、如果仅仅以劲舞团的眼光来看待魅惑魔神,她的性能实在是不足。必杀技的BUFF足够暴力但和无言,传说相比还不够,自身的COST却高达20,同时也不像追忆传说那样有实用的辅助性觉醒。
2、我的观点是,魅惑魔神不仅仅是个劲舞团,更是一个暴力炮台。同时拥有顶级歌舞和强大本体战斗力的,全CC仅此一家别无分店。
3、首先来看看双围,(LV80时)ATK9000和HP6400和同cost的弓手相比,合围水平在伯仲之间。当然,也拥有历代魔神的固有觉醒[和酒馆相比,魔神两围在HP上配点较多],作为弓手来说,这点稍稍不利。
4、一觉醒,击杀吸魂,几率很大,数据库说是18%,不过再好用也只是第一部强度的觉醒,添头技。
5、二觉醒,骑士两人(或)以上时,ATK上升20%,战士两人(或)以上时,攻击力上升10%,移动速度40%。既然以魅惑为核心建队,无论如何要让二觉可以触发至少其一。
6、问答无用的入场即20%BUFF上升甚至32%BUFF(2战2骑1弓),注意,20%左右的常驻攻击力BUFF这是只有第二部酒馆SSR才持有的性能(虎叔,枪手等)。
7、必杀技,10秒内队友攻击力40%上升,移动上升,跳舞结束后10秒内自己攻击力50%上升。和其他1珠BUFF相比压倒性的爆发力和收益,这个必杀无论是在魔神战还是攻克超上本都有巨大价值。二觉的高性能只能算是魅惑的亮点,而必杀技才是魅惑的核心。
8、何时使用必杀技是这只魔神的难点,不过有这么高的效率和1珠的低耗费,BOSSWAVE无脑放或者用来叠chain也并非不可。题外话,如果不考虑团队辅助的功能,男枪是魅惑的最佳羁绊,提升攻击力的同时,强化歌舞BUFF并强化最后的对己BUFF。
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