转自NGA论坛,作者星海的追求。
阿特拉斯院制服
阿特拉斯院以‘制造出最强的物品’为目的是做出来的魔术礼装
1-10级升级所需经验值
156.9W/313.8W/470.7W/627.6W/784.5W/941.4W/1098.3W/1255.2W/1412.1W
对己方单体赋予无敌状态(1回合)。(CD:15)
己方单体弱体状态解除(CD:15)
己方单体技能冷却减少2回合(CD:15)
简评:
阿特拉斯院制服,设计属于偏战术的礼装,但是实战里用到的机会几乎不存在。因为这个礼装,主要是对高难度战术需求的补充,日常是用不到的,特定高难度,输出不足需要上面3个技能的时候,可以一用,但是致命缺点也很明显,下面会说到。
总的来说,这个礼装提升有限,效果不稳定,除非你的队伍刚刚好需要特定技能,否则用不上。
奥西里斯之砂无敌相对于1回合闪避优点很明显,对于后期各种自带必中宝具或者必中技能的boss,无敌可以确实地保障不被伤害,闪避就吃瘪了,可以看作一个上位闪避,当然,依然防不住无敌贯通类从者。
伊西斯之雨这个技能其实特别鸡肋,为什么这么说呢,因为他是单体弱体解除,可以这么说,如果这个技能是全体弱体解除,那这就是神技,可以在像尼禄祭这样的关卡中代替驱散自己debuff从者,拓展一个输出位,然而现实很残酷,只能驱散一个,让这个技能的价值大幅降低,对队伍配合起不到决定性的帮助,而且高CD基本用不到第二次。
杰德之眼减CD技能,平时可以适当调整一下战斗节奏,当然,效果很暧昧,大部分时候没什么明显的作用。另外配合特定从者有奇效,但是终归不如其他礼装,有决定性的战术提升,虽然在面对单挑的时候,给予像大狗这样的从者效果拔群,但是实际开荒确实还是比较尴尬,因为单挑基本意味着你的阵形已经崩了,只能最后一搏了。
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