七雄争霸出征系统内容玩法建议总结分享,这个系统玩法,是对于我们大家来讲非常重要的一环,而且奖励的材料以及物品对于我们来讲都是非常的实用,可以变相的提升我们的实力。但是这个玩法现在也存在着一些的问题,影响着我们的心情,所以写出来,希望能够改正一下。这也是大部分玩家们的心声,希望你们能够严肃认真的考虑一下,给我一个回复。
把出征活动时间缩短,比如每天的11点-13点,18-21点两个时间段,这样不同的上班族都有时间参与。同时也避免了整天都是上线下线的尴尬!集中时间段提高在线数,相对而言火力分散了,同一个人挨打的机率就小了!同时为了玩家持续发展,建议惩罚机制有个上限,别太多。目前的版本中低战玩家基本上每天都被洗空了,谁还能玩下去。
同时,提高出征策略性,目前的玩法,只要比你高的同时在线基本就是输,可不可以考虑下屌丝逆袭的情结,给屌丝留一线逆袭的希望,还有邀请援助,希望不做人数跟战力限制,只要是同盟的都可以,你去打别人肯定要做好被别人反抗的准备吧,真实的战役也不是单挑决定胜负的。
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