锁链战记玩家不可不知的十个游戏细节,不知道的玩家,一起来看看吧!
被动能力施法顺序:战斗之前卡牌的摆放次序会影响角色之间技能发动的先后。(从左到右计算)例如,如果玩家选择“单前排,多后排”的阵型,就应该把“包扎(每Wave为HP最少者治疗 HP20%)”技能的角色放左边,然后把前排坦克放右边。这样可以在每回合开始时首先治疗坦克;如果是平均分配伤害的队伍,则应该把“包扎”技能角色放在最右边,这样能让队伍血线在各种前排技能使用后更平滑。
礼物箱上限:登录奖励或者活动报酬都会发送到礼物箱中。在卡片持有数满了的情况下抽取卡片,多余的卡片也会发送到礼物箱。礼物箱的最大持有数为200个,超过200个话会由旧的礼物开始自动删除。千万别囤积太多东西了。
留兵回血:如果你在某关卡费血严重的话,可以留一个不怎么强的弓箭兵,然后让被动治疗慢慢回血。
魔神补刀:魔神任务的系统并不是即时计算血量,而是玩家战斗结束后才会把数据带回。利用这个特点,可以通知你现实中的朋友同时(战斗结束前)一起挑战魔神,同时获得击杀奖励。
队长吸友:在卡牌的代表位置(队长位置)请放上你最好的卡,这样可以吸引到更多的人加好友。
小号魔神:玩家可以另开一个账号来遭遇低等级的魔神,然后向自己的主号发出“救援请求”,从而获得击杀奖励和魔神币。
属性不加倍:给冰霜属性的卡牌角色装备冰霜属性的武器后,并不能造成双倍的冰霜攻击伤害,请不要浪费宝贵的武器。
路人协助:如果在战场上的协助者不是你的好友,那么他就不能使用必杀技和能力。在游戏的旅途中,选择给力的好友很重要啊。
连招时间:在游戏战斗中发动Chain Combo连招是追求伤害最大化的方法。前后两个连续必杀技之间的时间间隔最长是在10多秒。可以观察角色左上的珠子闪烁频率来判断还剩下多少连招计算时间。闪烁越急越快,时间剩下越少。
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