今天整理了一些有关锁链战记中的游戏小技巧,希望各位玩家看了以后会有所帮助!
1.回避
回避顾名思义就是指在远攻兵打过来的时候,跑到另一条回避的技巧。要回避攻击,著实并不困难。然而,除了回避之外,亦能同时造到攻击的效果。
首先必须先了解远攻兵的行动模式。远攻兵在前方没有敌方时,会随机打别一线当作目标,但一般不会移动到已有远攻兵的线上。在经过一定时间,而非攻击次数后,远攻兵将会改为前行。
在远攻兵还是远攻阶段时,最好在中间的那一行放上远攻角色。因为在远攻兵会在三条线之间不停来回走动,远攻角色就能趁机攻击。再者,即使对方把有远攻角色那一行例為目标,由于对方必须要走到正中间才开始攻击,所以在我方攻击完之后还会有足够的时间逃走。另外,当远攻兵进入前行阶段后,将不会再使用远距离攻击,这时就可以在对方到达我阵之后不停地对他进行砲击了。
2.连射
这是远攻角色专用的技巧。所谓连射就是指同时使用多只远攻角色去减缓敌方角色到达我阵的速度的一种技巧。在第二部改版前,这是对盾兵使用的技巧。
而使用方法就只是使用多只远攻角色,对同一只敌兵攻击,再利用把角色移走再移回来的方法造成攻击时间的差距,使敌兵不停僵化而阻碍前行。当使用三只远攻角色而且时间控制得宜的话,更可以使敌兵「完全停下」。
*对非人形的敌兵无效
3.助跑
这一项与其说是技巧,更不如说是小知识。持有冲刺系技能的角色经常会因為冲到敌阵中,孤军无援而战死。解决方法是先把角色拉后一定距离,再使用技能。
4.引导
引导就是指,当有一大群敌兵冲过来的时候,把敌兵集中到中间再一次使用直线技能解决的技巧。
只要让两只角色去顶著上下两路的先锋兵,那之后出来的敌兵都会集中到中间了。然后,再守株待兔就可以了。
5.一箭双雕
有不少角色都持有打一直线的技能,可是这些技能不是真的只能打一行,实际上是可以同时攻击两行的怪物。只要,刚好在角色走到两行中间再放技能就可以,说来简单,但用起来是不容易的。而且,要注意所谓的两行中间并不是指白线的位置,因为两行中间的界线实际是微微偏下的。
*这个技能并不能用於小伤害的直线主动技能。因为小伤害技能的攻击判定范围较小,就结果而言,会直接在没有打中任何怪的情况下穿过。
迷你萌:「大约就是这个位置的说。」
6.人墙
人墙就是指一方面拖著敌兵,而另一方面又不对敌方造成伤害的一种技巧。而一般是用于储珠或为奶妈争取回复时间。
做法就是让角色上前顶著敌兵,而同时不断对角色做出移动到敌兵的另一边的指令。
7.技能盾
技能盾就是以技能作盾使用的一种技巧。因为当角色正在使用主技能时,是不会受到来自敌方的伤害的。(除了蓄气式技能外,即是写了溜め的技能)所以,想要使用技能时,最好选是在敌方攻击的时候使用。
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