在倩女幽魂手游中,玩家与玩家之间是肯定存在矛盾的,而且玩家的矛盾极有可能会上升到帮派的程度。那么新版本帮会宣战玩法就满足了帮派之间斗争的需求。下面就一起来看一下新版的帮会宣战是什么样的吧。
全新帮会宣战,杀人、占点凸显战争艺术
帮会宣战,这是一场事关荣誉的对决,且将生死置之度外!帮会成员双方对战将没有个人惩罚,不掉经验与金钱,装备不会失魂,不影响PK值。在帮会宣战中赢得胜利,帮会还将得到50%的宣战资金以及“战败方帮会的克星”这个称号,可谓名利双收!
全新的帮会宣战,新增了占领玩法。在宣战期间,除了相互击杀对方帮会成员可获得相应的积分外,每隔一段时间会随机在三个野外地图刷出占领点,帮会成员通过进入以占领点为中心的范围内,站立一定时间来完成占领。在范围内,己方玩家越多,占领速度越快。如果范围内存在双方玩家,则对比双方人数,决定占领点的归属。占领点通过角逐最终被占领后,每30秒会给占领帮会增加20点占领分。而想取代对方的占领点,则需要付出双倍时间。宣战结束时,哪方积分高则获胜。
新改动大大增加了宣战的可玩性,更加要求对战双方的“战争策略”,那么为了帮会的荣耀,一起看看有哪些取胜之道吧!
默契搭配拼战术,帮会宣战之“孙子兵法”
全新的帮会宣战最终将以统计击杀分和占领分的总和来决定胜利的一方。那么,想要在战斗中让己方立于不败之地,两项积分都是不可忽略的。在全新的占领玩法中,重点是提升帮会成员的整体战斗力和默契的配合度。占领点是新玩法中抢夺的重点,占领点上有进度条显示被占领状态。双方帮会成员必须要在占领点范围内进行PK来获得占领点。这也让以往在帮会宣战中,某一帮派在积分领先情况下就龟缩在安全区域耗到时间结束的投机行为无法再奏效。
在两帮战力相近的情况下,对于帮会成员的管理和指挥尤为重要。宣战期间,帮会人员无法变动,所以战前一定要留意帮会中是否有对方的卧底,窃取战术和恶意送击杀。开战前,管理者还要通知到位,以免有不想参加战斗的玩家出现在战场,白白被击杀。另外,对战期间,人多嘴杂,需要一个强有力的指挥编队指挥多个占领点的进攻和防守。
“知己知彼方能百战不殆”,帮会如能提前做好功课,探知对方高战人员分布,集中优势兵力占点,同时避免不必要的战斗减员,灵活进退有度,甚至可能做到以少胜多,以弱胜强!
另外,射手方士等站桩输出类职业,在占领玩法中可谓是守点利器,摆好阵型后可有效抵御对方抢点。而甲士+奶妈的组合既可以做冲点先锋也可以长时间霸住占领点,防止被敌方取代。
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