梦幻西游手游第八届武神坛已经悄然过去很多天了,在经过这次门派调整后,武神坛中的确是出现了少量的化生和魔王。但是主流目前还是方寸、普陀、地府、龙宫和大唐。那么为什么会出现这个情况呢?下面就一起来看一下具体原因吧。
前言:
这次我们不去想这个职业有多强力,而是想一下5个位置,8个门派,如果少了其中一个门派,会对战术有什么影响?
各门派具体分析:
1、方寸
方寸作为唯一一个封系,如果没有方寸,对方的战术意图将基本上得到完美的实施,很多情况下即使你猜到了对面想干嘛,你也无法阻止。
2、普陀
还用解释么?没有普陀法系队友哪来的伤害?没有普陀对面的法系得多猖狂?没有普陀的大招对面点杀有多稳?
3、地府
在双方都有地府的情况下,隐身会用得比较少,但是如果对面有地府而你没有,那么他对一只残血攻宝宝放出隐身,这只宝宝就很容易靠隐身和吸血多存在好几个回合并且回满血(别说你每个宝宝都有感知,99%的神兽是没有的,除非你不用神兽)。除了隐身和眼之外,地府的六道和毒也是十分的实用,六道放在下面跟化生的一苇一起说,毒的群体回血对抗对面法系群秒,这个大家都懂。
4、化生
如果没有化生,面对多龙、多魔王或者多狮驼这种一波流,血线将会相当吃力。没有金刚护体,对面物理伤害将会稍微提高,但是金刚的加成并不能抵消六道的减防。一苇只能提高一个单位的物伤,对于大唐三刀+宝宝补刀这种常规点杀套路的提升不及六道(六道相当于大唐和宝宝都受到加成),而速度加成要下回合才生效,效果很有限。
5、大唐
没有大唐,点杀能力废了一半。对于血耐攻法宝宝,很可能一回合搞不死又被对面加满血。
6、狮驼
没有狮驼,就打不出物理面伤。对于现在拼敏的程度来讲,飞机的伤害还是相当可观的,前提是你能飞出来。
7、龙宫
没有龙宫,打蓝能力废一半,守尸能力废一半。很多被翻盘的局都是因为把对面打残却守不住尸体(没有龙宫、魔王,也不及时出5魔法宠),又被慢慢奶回来。
8、魔王
没有魔王,守尸能力废一半,但是没法打蓝,面对罗汉也比较无力。
点杀VS面伤
其中,狮驼和魔王要想通过暴力一波推掉对面,至少得成双出现,而且还要保证该出手时能出手,不然面对地府的毒和化生推血,你无法持续施压就只能是送愤怒。
正是因为面伤难打,现在主流的打法还是点杀。在点杀的战术中,化生最引以为豪的推血就黯然失色了,而一苇和金刚的效果有限,因此化生在点杀流中还是难占一席。
这样结果就很明显了,在这个地府和化生回复能力比狮驼魔王面伤能力更强的版本,面伤流难登大雅之堂。而点杀流中化生又是那么的可有可无(化生不是必带的,在非面伤流对战中化生最大的推血优势体现不出来),那么现在高端局的舞台就属于剩下的5个门派了。
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