《永恒文明》打造出了一个极其宏大的世界,埃及、华夏、日本、印度、欧洲、玛雅六大文明,为游戏奠定了深厚的文化底蕴。基本操作还是熟悉的mmo手游的操作,无论之前是否接触过此类游戏的玩家,上手都会比较简单。
方式尽管熟悉,但是具体使用起来,还是有一些明显的差别的。首先,移动是不能通过点触实现的,极大减少了误操作的可能性,而与之相较则是虚拟摇杆精准度高了不少,早战斗中的表现更为明显,基本上拉怪、卡位、闪避都能有很接近端游的精准度,pvp里风骚的走位更不用说了,总体而言,这个操作系统优化得相对不错,适合对于触屏设备。
说起精准,个人有个很喜欢的小细节,游戏内的寻路功能是可以打开地图直接选点的,而选点只要不关地图,可以地图内比例尺直接往选择的地方奔跑,简直又准又快,大大节约了时间。
游戏开场选择时候有四个职业,代表四种天赋类型,有不同的发展方向,选择不同的职业所优先体验到的英雄也会不同——不关英雄不同于角色,玩家可以在后期游戏中更换上阵英雄,但职业天赋不可变更,并且会对你所选择的英雄有着不同的影响。除部分限定玩法外,战斗中可以进行英雄的切换,每个英雄都有不同的技能,可以说能够一次性体验多种职业技能的乐趣,在本身职业的加成下,对英雄进行培养,战斗时有ACT和策略游戏的双重乐趣呢。
与传统MMO最大的不同的是,《永恒文明》尽管有着非常不错的主线和PVE玩法,却更突显强对抗热血,尤其是PVP玩法更是多样,在战场碧海归墟、赏金狂潮、法老陵墓中,既有考验玩家击杀野怪、掠夺金币的生存大挑战,也有融合随从召唤、团战推塔的激情玩法,更有人头至上、尽情杀戮的5V5抢杀热战,当然也少不了领地争夺、为荣誉而战的帮派领地之战。
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