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锁链战记魔神家族角色盘点

2016-12-06 15:13 97973手游网

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  在锁链战记中,魔神战是个十分热门的活动,使得广大玩家都跃跃欲试。其中形形色色的魔神,更是让玩家们爱不释手。让我们来具体了解一下吧!

  先来总结下日服魔神出场顺序:

  第一次魔神袭来,亵渎魔神(弓)

  第二次魔神袭来,牢狱魔神(战)

  第三次魔神袭来,闪电魔神(法)

  第四次魔神袭来,执着魔神(弓)

  第五次魔神袭来,动画“记录地平线联动”,女主角晓(战)

  第六次魔神袭来,滋养魔神(战)

  第七次魔神袭来,死灵魔神(法)

  第八次魔神袭来,真理魔神(法)

  这里特别说明一下,日服有一个特别的魔神,叫复仇魔神,我猜测本来SEGA设计是在第五次魔神袭来出的。但是临时跟记录的地平线联动, 所以日服用一个副本的形式送给玩家。国服版权问题基本不可能跟地平线动画联动,所以晓这个魔神很可能不会出,按正常计划上这个复仇魔神。

  综合实力排行榜,这里只讨论普遍实用性,欢迎讨论。

  第一位:

  牢狱魔神 (第二次魔神袭来)

  菜刀作为锁链战记当之无愧的亲儿子(起码第一部是),排在第一位的当然是菜刀。牢狱魔神必杀2猪范围AOE,是游戏中少见的2猪可扫三排的清场五星角色(冲锋类只能冲两排,日服的全屏AOE勇者国服很有可能不会出,原因同晓),醒觉1自身恢复量可以忽略,醒觉2典型的尾刀叠伤。叠伤过后必杀伤害非常可观。无论是无课还是微克中课大课巨课,这卡都能作为AOE主力。

  第二位:

  美少女战士晓 (第五次魔神袭来,很有可能仅限日服)

  又是亲儿子,晓作为日本动画记录的地平线联动出场的主角魔神,拥有动画原版配音,原版画师,原版技能动作,原版.......本人看过这部动画,用起来倍感亲切,但是作为第二位肯定不是虚有其表的,晓必杀单体三猪18倍攻击,是游戏里面仅有的两个3猪18倍伤害的卡片之一;醒觉1普通攻击几率带毒,毒是按敌人生命值的百分比减少的,所以毒状态几乎是魔神战必备;醒觉2杀怪叠伤叠移动速度,叠伤后的必杀威力惊人!无论是无课还是微克中课大课巨课,这卡都能作为单体极限输出主力。

  第三位:

  滋养魔神(第六次魔神袭来)

  亲儿子必须包揽前三!吃货魔神必杀二珠8连击9.6倍攻击附带毒状态,是少有的能上毒的战士角色卡;醒觉1将暴击伤害的17%转化为生命值,80级的滋养装备10攻击武器暴击大概回血320左右,看起来不多,但是战士攻击频率1.5秒,两下全暴击恢复640血!70花奶装备5星凤岐奶杖后普通恢复是360左右,3秒一回!醒觉1相当于多一个70花奶的普通恢复量!加上本身魔神血量高达9000,可作为队伍中的二T三T;醒觉2暴击伤害增加百分之25,提高伤害输出并且提高回血量,无课微克中课人士这卡能作为单体输出及辅助坦克,主力。

  第四位:

  真理魔神(第八次魔神袭来)

  由于纯骑士,纯法师,纯弓手等队伍都有相对固定的卡牌组合,所以第四位开始只按魔神攻击能力作为主要参考数据。真理魔神必杀3珠前方全体11倍伤害加缓速,纯法师队伍基本上没有使用这个必杀的理由~我不如给123放一个半必杀!还全屏10倍呢!还附带推倒呢!醒觉1典型的魔神技能,增加本职业法力珠抽中几率,比回血实用,醒觉2典型的叠伤,每回合5.5!高于法系输出天王火法,仅次于巧克力妹。综合起来可作为纯发队第二输出手或混合队伍主远程输出。

  第五位:

  闪电魔神(第三次魔神袭来)

  加个表情只为好排版。 闪电魔神必杀3珠单体15倍,无特效,基本上无使用理由。醒觉1可有效维持醒觉2效果。醒觉2满血状态伤害增加百分之20,增加量相当可观。综合起来可作为纯发队第二输出手或混合队伍主远程输出。

  第六位:

  死灵魔神(第七次魔神袭来)

  死灵魔神必杀典型的自爆类,2珠造成自身血量百分百伤害,自己承受百分之50,并附带昏迷。这个必杀是相当有技巧性的技能,用好了可有力挽狂澜之效,本人手残,自爆类还是法师....玩不来,所以排名靠后。醒觉1每回合恢复自身血量百分之20,续航技能,意思是你能多爆几次....醒觉2贯通攻击,每贯通一个敌人伤害降低百分之50.例:第一个1000,第二500,第三250......贯通类技能全游戏只有死灵魔神和荔枝塔的尤尼,尤尼贯通伤害为33%,后排劲舞团杀手技能。

  第七位:

  执着魔神(第四次魔神袭来)

  其实单看卡面执着排行靠后真有点冤枉。必杀2珠10倍伤害+冻结效果。冻结效果时间长,冻结后收到的第一下攻击伤害增加百分之30,本身10倍伤害不低,非常实用!醒觉1典型的魔神抽猪技能,赞。醒觉2死一个队友伤害增加40%持续15秒,可叠加,技巧性技能,特殊场合可力挽狂澜!由于弓手队伍有相对固定的卡片组合,而且本身执着也没伤害增加类技能....所以普遍来说~~这卡都是趟到发霉的....

  第八位:

  亵渎魔神(第一次魔神袭来)

  好吧SEGA设计的两个弓魔神都垫底了......再次强调这是个人意见。必杀3猪9乱射共9倍火属性伤害,放眼整个游戏找不到第二个3猪伤害量如此低了...好吧你说附带火属性,打属性本属性活动的时候有用.........我能告诉你有个三星法师叫炎之料理人吗.....醒觉1废柴,醒觉66%伤害增加15%,算是此卡唯一能看的~但是魔神本体攻击偏低...加了15%也不顶用,名副其实的垫底魔神。

  第九位:

  复仇魔神(日服新50W高难度本,预计国服第五次魔神袭来)

  其实一看到骑士卡~直接就可以垫底了。纯骑队队员绝对固定,怎么轮都轮不到这家伙上场~而且日服现在还没途径突破,只有60级....必杀2珠冲刺3单位8.5倍附带击飞,伤害一般,特点是冲刺距离相当远!目测冲了快半个地图了....醒觉1减伤14%,惊人的减伤技,全游戏数字最高,叠防除外。醒觉2对黑势力攻击力+百分之60,一看效果逆天!但是我还没弄懂那些算黑势力......还是那句,只有60级.......乖乖垫底吧。

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