《山海战记》攻略:防御塔之箭塔篇
目前来说,《山海战记》是以“四种塔”+“两个英雄”来进行塔防的一个游戏。
四种塔分别是:箭塔(外号兔子);雷塔(外号雷/鸟);兵塔(外号狗);刀塔(外号锤子)
而《山海战记》中,怪物自身是带有防御的。带物理防御的怪物怕法术伤害;带法术防御的怪物怕物理伤害。具体怪物对应的防御效果,可以在游戏中的“图鉴”里确认。
(主界面右上方的“其它”里面可以进入图鉴;左下角的“提示栏”里面也有图鉴)
造成物理攻击的防御塔有: 箭塔、及所有箭塔升级分支 ; 刀塔、及所有刀塔升级分支 ; 兵塔、及兵塔偃师塔分支
造成法术攻击的防御塔有: 雷塔、及所有雷塔升级分支 ; 兵塔、及兵塔陆吾塔分支
具体的使用情况,我会在介绍塔技能的同时顺便提及。
箭塔:
箭塔的两种分支,“常曦塔”和“司幽塔”。
常曦塔(弹射) 高级常曦塔
箭塔(单体) 高级箭塔(单体)
司幽塔(炸弹) 高级司幽塔
消耗妖晶: 85 85+130=215 215+195=410 410+275=685
“常曦塔”:自带的升级效果是“弹射”,它的攻击会朝着攻击单位周边进行弹射,造成群体伤害。
(对付大多数的魔法护甲的敌人,使用它就对了)
“司幽塔”:自带的升级效果是“幽魂炸弹”,被它击杀的目标会生成一枚幽魂炸弹,触碰到敌人会受到范围性的物理伤害。
(可以道路偏后的位置放置,保证有足够的击杀触发效果)
升级到高级塔后,两种塔都会产生两个分支的技能选项。
高级常曦塔的技能分支为:
月神之力:把身边剩余血量最多的小型敌人变成不能攻击的萝卜。(左侧,第一次升级需要350妖晶)
【怪物会“嘭”的一下,变成萝卜。变成萝卜的敌人会被视为地面单位,同时英雄和兵塔不会进行拦截
(这点和小伥鬼一样)】
月刃乱舞:对一定范围内的所有敌人进行多次伤害。(右侧,第一次升级需要250妖晶)
【塔的麒麟臂会开始抖动。乱舞会在固定的某个位置释放,定点持续时间越2S】
高级司幽塔的技能分支为:
虚空术:将自己攻击范围内距离出口最近的怪物传送回之前的位置。(左侧,第一次升级需要300妖晶)
【别名:传送/时光回溯…… 对付小兵、杂兵意外的好用。但部分大型怪物无效,例如山魈、龙伯、大伥鬼、白骨精、厌火、三身……
还需要说明的是,不能很好的把握虚空术的话,一定要慎重的释放技能,不然像小乔、李逵那样的主动技能会自己秀自己一脸的……】
暗影刺:使一定范围内所有敌人受到一次高额伤害。(右侧,第一次升级需要250妖晶)
【塔会有个瞬发的抬手动作,然后所有怪物会被‘刺’一下。暗影刺会在瞬间对攻击范围内所有敌人进行伤害】
箭塔总结:
箭塔比较便宜,作为可对空可对地的物理输出,在前期作为常见的输出主力而频繁出现。在《山海战记》中也有“兔神教”这样的神秘团体。
常曦塔被称之为“白兔”,是较多被使用的箭塔。一般搭配云雷塔作为主要输出使用。
一般会先点出几座常曦,然后根据经济情况升级到高级。若是山魈、龙伯、厌火较多的关卡,可以点一次左边的“月神之力”;而巫妖、白骨精这类怪较多的关卡,可以在覆盖较广的塔上点一次右边的“月刃乱舞”。
司幽塔也有被叫做“黑兔”,比较少被使用。一般作为辅助角色而被放在关键位置。
一般来说,要么是在靠近地图出口位置建上2~3座司幽塔,保证最后从那边路过的敌人全部变成炸弹。要么就在靠近地图出口位置点出带“虚空术”的高级司幽塔。
如果你发现会有大批小兵冲往出口,那么可以考虑按上面的方法来建立。不过要注意,如果敌人的队伍中有巫妖或者免疫虚空术的怪物,那这招就不灵了。
以上就是对箭塔的使用方法和优缺点的介绍,要是有不同的见解希望能在下面评论里一起讨论。
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