七骑士中的游戏角色,虽不是每个玩家都会拥有,但和他相似的英雄也是大有人在。今天就以吕布为例,看看吕布这一类型的英雄在竞技场中如何使用。
看一个英雄适合什么样的装备是要看这个英雄的每一方面来决定的,首先吕布的基础速攻只有20点。全能型里的速攻基本都这鸟样,给两个觉醒四皇也只能达到74点,简直是翔一样的速攻,74速攻在速攻队伍里绝对不算高的。
首先,竞技场里整体速攻决定先手技能,那么一定有人觉得双速攻的吕布是可行的。没错,的确是可行的,但只适用于后一吕布,而且把资源都投在吕布身上就容易产生一些坑爹事情,比如阿依琳有双速攻七骑士武器,吕布就得双速攻四皇武器才能以1点优势战胜阿依琳抢先出手揍人,实在是非常蛋疼的事情。后1位置是整个队伍的核心,但是抢先手这件事吕布首先就已经做不到了,最大的优点就是自己死不了,所以一般不大会有人用后1吕布,即使放后排也都是均衡阵形辅助输出,这样对速攻的需求就大大降低了。
吕布的主输出技能是3体贯通,是贯通而不是必暴,贯通的优势毋庸置疑,但不是必暴却让输出大打折扣。大部分人都会选择把吕布放在前排承受伤害来触发反击增加输出量,但是一个不暴击的前排吕布只是不痛不痒罢了,当你一个贯通下去,对面的机器人、杰伯之类还安安稳稳站在场上的时候就会感觉到这个世界深深的恶意了。为了避免自己的贯通爆发伤害不足,而吕布这种速攻低能儿本身能不能在技能后跟速攻就是件看脸的事情,连德伦兹都不是次次跟速攻何况吕布,于是比起速攻,吕布追求高爆发显然会更理想。
那么结论就出来了,对于吕布这种自身不带暴击的爆发型,选择高暴击装备是很有必要的。伤害或者暴伤的宝石也是理想追求,首饰伤害、暴击、暴伤等等也是一样。
那么问题又来了,有人会问,吕布有个3体推进,干嘛不归类为吸收伤害的推进类英雄。这个其实我也有所解释的,吕布的3体推进不带导航,效果并不能达到我们预期中最理想的状态,虽然也很好用,但许褚、泰乌和机器人之类远比他实在,所以我更倾向于让他作为一个爆发。
跟吕布同类的典型有杰伯,弱化版的寡妇等等,他们都属于贯通爆发,都需要伤害作为支柱,一旦他们的贯通失去伤害,那么他们也就毫无威胁了。一个连杨戬都贯通不死杰伯能指望打出多华丽的伤害么?
当然这仅仅是武器选择,防具上面比如寡妇之流保命优先而且不吃普攻显然不能穿反击,这种低级错误大家可不要犯。我一直强调的是让大家开阔思路,不是一味死脑筋照搬照抄某某某的装备,因为装备不仅仅要适用于个人,还要适用于队伍。比如有的队伍需要吕布担当的角色是辅助输出,放在均衡阵形的后2位置,伤害过关,那么适当选择一些速攻武器并利用首饰和暴击来增加自己的伤害量也是不错的选择,千万要有自己的思路。
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