梦幻西游无双版今日进行了维护,多游戏中很多玩法进行了调整,优化,其中变化最大我觉得是对于群雄逐鹿的规则调整了,那么本次群雄逐鹿有哪些调整呢?小编下面为大家带来本次规则调整的解读,帮助大家尽快熟悉规则。
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群雄逐鹿规则调整:
(1)群雄逐鹿中比赛中新增积分宝箱。将在开场时、20秒、40秒、60秒、80秒时各投放一个积分宝箱,点击积分宝箱将为本队增加1分。
(2)群雄逐鹿胜利规则调整:比赛时间120秒内,率先获得20分的队伍将获得胜利;120秒结束后,积分高的一方胜利;120秒结束时,双方积分一样,则进入30秒加时赛,在加时赛中率先完成击杀则可以胜利;加时赛结束后,若比分仍然一致,则战队战力高的一方获得胜利;若战队战力一致,则随机一方获得胜利。
(3)修复了特殊情况群雄逐鹿出生场地的随机算法问题、实时观战积分面板不展开的问题。
解读:群雄逐鹿规则调整,这周就会享受新规则。不止开场时候的1分的积分宝箱,20秒、40秒、60秒、80秒的时候都会投放一个1分的积分宝箱。现在积分咬的很紧的时候死守已经不太合适了,更多的套路、打法则需要大家在实战中去体验去发掘。
而胜利规则也有所微调,总的来说就是时间结束,看积分;积分一样打加时;加时率先击杀则胜利;加时没有击杀看战力、战力一致则随机。另外出生场地的随机算法问题修复,实时观战积分面板不展开问题修复。