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天龙八部手游韧性宝石攻略

2016-12-09 14:56 97973手游网

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  首先,以下内容仅代表个人见解,大家可以参考,考虑不周的地方还请给予指正。

  新出的宝石有四个。其中穿透,暴伤,这两种宝石是在左侧攻击装备镶嵌的,还有韧性,暴减,这两种宝石是在右侧防御装备镶嵌的。穿透是忽视对方防御,暴伤是增加暴击时的伤害,韧性是增加自身对于对方的防御,与穿透相对相克,暴减是对方对自己暴击是减免伤害,与暴伤相反。

  我认为针对不同层次的人,选择可不同。

  那么先来分析一下。

  穿透和韧性是pvp专属,这里给不知道的人科普一下,pvp意思是玩家之间的pk对决,也就是说对野怪是没有效果的。而暴伤暴减不仅pk有加成,对野怪也有效,有些人就说那肯定是暴伤暴减更好啦。但需要考虑的是,暴伤暴减却是仅在暴击的时候才有的加成,而穿透韧性是在普通伤害和暴击伤害都会有效果。当你的暴击并不高,在副本碰上厉害点的boss打出的暴击少或是pk遇到少林、或遇到打着一身暴抗宝石的玩家、亦或是碰到追求极致攻击而不要暴击的玩家,这时候你的暴伤暴减还发挥的出来作用吗?这样想,两者其实都有一定的局限性,或者说,两类宝石选择镶嵌任何一种都还是相对比较公平的,毕竟这几种宝石战力相差还是不大的。究竟做出怎样的取舍呢?

  我认为平民玩家可以无需考虑,镶嵌暴伤暴减,因为你肯定不是RMB玩家的对手,所以没必要镶嵌pvp专属宝石。当然,暴减也可以考虑用内外防或闪避替代暴减,毕竟暴减更贵。而对于v4以上的玩家,自身攻击属性应该足够了,副本也不差那点暴伤加成,就该为pk考虑。此时需要考虑自身的暴击是否足够高,如果自身暴击还比不了大部分人的暴抗,那么奉劝你别打暴伤了,因为你连暴击都会很难打出,那么自然打穿透了,起码得抵消点对方的韧性,甚至高于对方韧性而忽略对方部分防御。暴击足够高,可选择混搭一些暴伤,因为个人感觉暴击在与玩家pk时终究是一定几率暴击,不如穿透来的实在。同样的,如果自身暴抗很高,那么也无需考虑了,肯定镶嵌韧性宝石,因为人家都很难对你打出暴击,你还需要减免暴伤吗?如果暴抗较低,而自身内外防较高,则选择暴减。如果暴抗低,内外防也不高,则混搭~~~

  转自沧海未餍

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天龙八部手游

类型:角色扮演 大小:818MB
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