正文页

炉石传说宇宙法卡组推荐

2016-12-13 17:28 97973手游网

0

  暗金教倡导的大宇宙教义感染了牧师术士以及法爷,宇宙法虽然很久之前就有,但是曾经的宇宙法没有足够的理由让玩家放弃重复的单卡,走上宇宙的线路,不过加基森版本来临后就不一样了,宇宙法也是获得了非常大的提升。

宇宙法

  宇宙法不是一套有绝对强度的卡组,前期随从质量没有宇宙术龙牧高,后期也没有青玉德和变大王厚实,但他的优点是打任何卡组都有一战之力,强行55开的典范!

  宇宙流对牌序的依赖大家都懂,他确实没法像冰法一样通过大量的过牌和稳定的运营来创造稳定的制胜点,但他真的是一套玩起来特别有乐趣的卡组。

  打法思路:

  宇宙法没有什么天胡起手,或者说他的天胡从7费才开始,最强牌序是7费墨水大师+火门的返场,8费麦迪文,9费红龙,接下来法术触发鸡腿杖效果,这一波波的强劲攻势足以压倒一切对手。

  而前期要做的就是见招拆招,解除威胁缓解场面压力,使得在7费的时候能够从容的开始发力。

  当然大多数对局没有这么完美的牌序,这里就要说到神奇的卡扎库斯了,这张卡是我认为新版本最好的一张卡,集乐趣和实用性于一身的出色设计。

  他能通过无赖的解场+站场帮你扭转局势,也能给予致命一击,如何灵活运用需要一些经验和思考,比某两手一摊一键翻盘的卡不知道高到哪去了。

  起手留牌:

  对快攻打脸要留前期随从和前期解牌这个不用多说,有一些小细节像同时留下1费亡灵药剂师和2费末日,在1费的时候可以不上药剂师,因为很有可能浪费4点治疗量,有2费末日的压场不至于崩。奥术智慧对快攻前期大多没有空间去使用,如果不是在2费有末日的情况下我绝对不会留。

  卡扎库斯虽然不是一个合格的4费曲线,但在对阵快攻时仍旧重要,4费下场印卡,印出5费全场打4很关键,在对阵海盗战时,如果不能在6费前解决场面威胁,那么即使准时雷诺加软也不一定扛得住。

  对中慢速职业可以留一些高费的节奏卡,例如墨水大师火门甚至麦迪文,这都是能在中后期确立优势的卡。

  对龙牧宇宙术德鲁伊要留一些中期解牌如火球变羊,因为中期随从我们比不过人家,只能靠法术来弥补,一旦解决不掉对面的关键随从如山岭鹿盔加基森就可能直接崩。

  因为还没有实战多到能够全部总结的程度,所以就不一一例出对各个职业的留牌了,参照以上的原则再具体思考吧。

  单卡分析:

  麦迪文:确立这套牌思路的卡,既然奔向了宇宙流,寒冰箭冰枪火球等斩杀组件都只能带一张,那么就索性放弃斩杀,走随从的路线。如果说其他职业亏不起8费这个节奏,那么法师亏得起,因为我们有冰箱+雷诺,这种威慑比实际效果作用更大,会让对手不敢莽撞的打你脸,而只要鸡腿杖在手,之后的解场+站场不在话下。很多人考虑目前环境大小软横飞,麦迪文会不会躺枪,其实80%的对局中对方的软都早在看到你是法师时就扔掉了,当你打出麦迪文时,对方只能无奈的打出“真是失误”。

  红龙:不斩杀但依然有用,红龙是一张能一回合进行攻守转换,改变场上主动权的卡,是宇宙法一直缺乏的制胜点。即使手里没有足够伤害,也能彻底打乱对方节奏,威慑大于斩杀。对快攻还能喷自己,是一张绝对不可放弃的好卡。

  墨水大师:等于在不占法术费用的情况下多站一个55,实际效果还是非常好的,上限是在7费之前印好10费大招,7费就能打出来,很强很无赖,用来配合炎爆我就觉得是多此一举了。小心鸡腿杖在手时先打出墨水大师会召出0费随从,不如直接打。

  其他都是宇宙流常规,卡扎库斯这张卡需要特别提示:两个法术效果的顺序不由拿的先后决定,例如AOE总是在单体伤害和变羊之前,这会给解场带来很多不便,但复活和召唤随从总是在变羊之后,给随从+血总是在召唤随从之后都是比较合理的设定。

  有兴趣的玩家可以加入97973炉石传说官方群;群号为:218970093 。更多卡组尽在《炉石传说》尽请关注97973新浪手游网。

  喜欢魔兽系列风格的玩家可以下载《我叫MT3》,魔兽与梦幻西游的激烈碰撞,下载地址:点击下载

  关注97973手游网官方微博@全民手游攻略,最新最快最全的手游游戏攻略,即可掌握!

炉石传说:魔兽英雄传 下载

炉石传说:魔...

类型:卡牌 大小:25.2MB
8.9

相关新闻

热门工具

返回顶部
炉石传说:魔兽英雄传
下载《炉石传说:魔...》

25.2MB / 卡牌

下载

微信扫描打开APP下载链接提示代码优化×