狗粮中出现的怪物都是黎明之手(根据阶级有神腕、刚腕之类的不同称呼),以40ap本狗粮为例,一般会是7-8只金手和1-2只银手,第三波会有一只守关的50级BOSS手。
鉴于BOSS手只有一个,对光炮的评判主要以“能否高效率地在一回合内秒掉40级手”为标准。40级“手”最低血量为狂手21780,一般为2W2、3左右,最高为枪手24684。
狗粮职阶由种火本决定,天地人分类为“天”,被人属性从者克制(伤害1.1),克制地属性从者(伤害0.9)。
(顺带有个问题:国服天地人系统是个什么状态?我记得日服是在第四章开了之后有变动过。)
以下的伤害表会将天地人属性考虑进去,除此之外,会影响最终数据的属性还有从者等级(并附升级所需的素材参考)、宝具等级(只考虑1、2和5)、从者宝具特效(不考虑OC)、从者技能(含国服已开放和未开放的技能,参考数据均为1级)、从者礼装(考虑到光炮本对NP的需求,基本只考虑了20级满破龙脉[atk228]、20级虚数[atk332]与20级宝石[atk786]三种情况)对攻击力的影响,以及孔明技能(一级的军师指挥,+20%攻击,只计算五宝)影响。最终附有本人的小小点评,仅供参考。
顺带一提,NP礼装还有满破太太这种形式,不过因为我懒得算了(诶,这么直白的说出来好么),而且绝大多数光炮的自带攻击buff中都不包括宝具威力,可以将未携带礼装的最终结果*1.2来参考。
一星光炮部分
自爆弓(属性为“地”):
计算公式:攻击力*0.23*8(随宝具等级变动)*1.5(色卡补正)*0.95(职阶攻击补正)*0.9(天地人属性补正)*1.2(孔明技能补正)
三破所需素材:弓棋子*6、世界树之种*3、弓金像*2、英雄之证*10、八连双晶*2,四破另加弓金像*4、虚影之尘*8、八连双晶*4。
不是狂光炮,胜似狂光炮,哪怕没有狂阶1.5的基础补正,只要不是打枪手,自爆弓仍能刷出可观的白字伤害。而且因为是一星,五宝难度极低,素材也不算难搞,大概就是满破那八个虚影之尘会让人略微肉疼——但在有孔明的前提下,50级自爆弓也能有相当不错的表现。
在国服没开换人礼装之前,自爆弓是大多数人三回合刷完狗粮本的必备条件。日后会开的个人强化本(进入前提:满破)将增加1级可+20%NP的弓矢做成技能,爆起来更加顺畅,除了面对枪狗粮时比较头疼外几乎完美的狗粮型光炮从者,刷图时偶尔也能有亮眼表现,非常建议大家练一个。
斯巴达克斯(属性为“人”):
计算公式:攻击力*0.23*3(随宝具等级变动)*1.5(色卡补正)*1.1(职阶攻击补正)*1.1(天地人属性补正)*1.5(狂阶克制补正)*1.12(狂化色卡buff)or1.32(有技能本之后的色卡buff,只计算五宝)*1.2(孔明技能补正)
三破所需素材:狂棋子*6、八连双晶*3、狂金像*2、英雄之证*10、人工生命体幼体*2,满破另需狂金像*4、血骨*12、人工生命体幼体*4。
抖M的最大优势在于他有自充能技能,1级+10%NP,6级+20%NP,可以为御主省下一张宝石翁。本身输出虽然略弱些,但是有孔明扶一把+补刀,清掉前两波狗粮不成问题。
二星光炮部分
血斧埃里克(属性为“人”):
计算公式:攻击力*0.23*3(随宝具等级变动)*1.5(色卡补正)*1.1(职阶攻击补正)*1.1(天地人属性补正)*1.5(狂阶克制补正)*1.08(狂化色卡buff)*1.3(宝具特效补正)or1.5(宝具特效+孔明技能补正)
二破所需素材:狂棋子*9、血骨*11,三破另加金像*3蛇眼*2幼体*5,四破另加金像*6蛇眼*4虚影之尘*12。
由于宝具的惊人效果,血斧大概是唯一一个会将二破也列入考虑的低星狂光炮……有五宝有孔爸爸有宝石翁,再加上本身具备的单体降防技能,二破血斧一炮清掉第三波BOSS都不是难事,狂,猛,无敌。
缺点是作为二星铜卡,血斧相对不那么容易抽到和满宝。
三星光炮部分
大流士三世(属性为“人”):
计算公式:攻击力*0.23*3(随宝具等级变动)*1.5(色卡补正)*1.1(职阶攻击补正)*1.1(天地人属性补正)*1.5(狂阶克制补正)*1.08(狂化色卡buff)*1.2(孔明技能补正)
二破所需素材:狂棋子*12、八连双晶*5,三破另加金像4血骨10羽毛6,四破另加金像8血骨20蹄铁8
这里大家可以跟上面血斧的数据对比一下,来感受什么叫“尴尬”……是的,虽然酋长的白值并不辜负他多加的那一颗星,但是因为没有额外的buff技能和宝具特效,同等条件下的黑叔叔光炮效果还不如血斧——而身为三星,他再临素材里的羽毛和蹄铁,也会让需要养孔明和大王的诸位御主肉疼。
三星狂光炮的尴尬也就在于此,一星抖M自爆弓要么能自充能要么有bug输出,二星血斧秒天秒地,三星的二位虽然白值要好一点,但在只求一炮的狗粮型光炮层面上,着实不如低星的光炮好用,偏偏吃得还挺挑。
清姬(属性为“地”):
计算公式:攻击力*0.23*3(随宝具等级变动)*1.5(色卡补正)*1.1(职阶攻击补正)*0.9(天地人属性补正)*1.5(狂阶克制补正)*1.12(狂化色卡buff)or1.32(焰色接吻技能补正)*1.2(孔明技能补正)*1.2
二破所需素材:狂棋子*12、鬼灯*5,三破另加金像4龙牙8血骨20,四破另加金像8逆鳞4龙牙16。
如果说黑叔叔是尴尬,那么清姬就是大写的尴尬。地属性被狗粮克制,atk白值不如同级血斧,血量倒是高不少然而对狂阶来说这点血量差意义不大,素材要跟呆毛系和诸多剑阶抢龙牙,唯一值得庆幸的就是现在少见的逆鳞以后会是溢出最严重的金底材料
四星光炮部分
兰斯洛特(属性为“地”):
计算公式:攻击力*0.23*6(随宝具等级变动)*0.8(色卡补正)*1.1(职阶攻击补正)*0.9(天地人属性补正)*1.5(狂阶克制补正)*1.1(宝具特效补正)or1.3(宝具特效+孔明技能补正)
二破所需素材:狂棋子*14、逆鳞*3,三破另需金像*4、爪子*5、虚影之尘*8,四破另需金像*10、龙牙*24、虚影之尘*16。鉴于长江的成长曲线,基本上练到70级就够。
到了四星阶段,随着atk白值的提升,宝具等级的提升对从者输出的影响也变得越发明显,五宝长江只要60级就能在不依靠其他buff的情况下秒掉狗粮,而一宝长江至少在练到70级+相对较高的孔明buff才能完成同等需求。
“一宝四星不如满宝三星”的问题在这种前提下也会被凸显出来,如果只看伤害的话,一宝长江确实不如五宝的三星光炮甚至血斧,但由于技能和绿光炮具备优秀的打星集星能力,长江完全可以做到一波光炮再一波暴击,这点是低星狂光炮难以相比的。
(日后的光炮之光奶光的技能组就可以视为增强版的长江,同样是先光炮一波再暴击一波,强,猛!)
长江的劣势同样明显,低得可怜的NP率+狂阶脆皮+无生存技能,没有NP礼装很难放出光炮,得放进合适的队伍才能有出色发挥。
玉藻喵(属性为“地”):
计算公式:攻击力*0.23*6(随宝具等级变动)*0.8(色卡补正)*1.1(职阶攻击补正)*0.9(天地人属性补正)*1.5(狂阶克制补正)*1.1(自身技能BUFF)or1.3(自身技能BUFF+孔明技能补正)
二破所需素材:狂棋子*14,鬼灯*6。三破另需金像*4、幼体*8、爪子*3。四破另需金像*10、爪子*5、心脏*3。
如果只是以“清狗粮”为目标来培养,那么B玉恐怕是最不合适的狂光炮人选之一——成长曲线和白值决定了她是一个必须练到满级才能发挥出色的狂光炮,而她练到满级需要心脏这种超稀缺的金底素材。现阶段由于没有宝具本,满破满级的一宝B玉都干不死狗粮。就算能打星,放完炮就晕的特性也让B玉很难像长江那样光炮一波再暴击一波,甚至连怪力的两回合优势都受限于此难以发挥。
从技能组来说,+防的变化和概率灭气的咒术,以及光炮的回血效果都能看出B玉的设计更倾向于生存,相对较好的NP率让她成为了罕见的可以期待攒出第二发的狂光炮,狗粮本只能算在她的兼职范围里。
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