迷你西游神通天匠效果,详解仙族天匠效果,迷你西游是经典大作精髓与时尚卡牌玩法于一身,继承了主流玩法的同时,更通过大量革新打造卡牌手游的顶级体验。
仙衣 |
受属性伤害时减免(10%×神通等级)伤害。 |
反弹(4%×激发等级)减免值的生命流失伤害。 |
受到伤害 |
·属性伤害包括[土、火、水、雷、道]。·所有的[属性伤害]均会触发[仙衣](包括非施法行为)。 |
护体 |
受击后有(10%×神通等级)几率反弹一半伤害值。 |
反弹伤害额外增加(5%×激发等级)原伤害值。 |
受到攻击 |
·反弹的伤害为[物理伤害]。 |
逆势 |
受击后有(10%×神通等级)几率对攻击者及其相邻护法造成10%生命上限的道属性伤害。 |
造成的伤害增加(6%×激发等级)当前攻击力。 |
受到攻击 |
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阵眼 |
攻击后有(10%×神通等级)几率对所有敌方造成30%攻击力的水属性伤害,位于三号战位时血量上限/攻击力均提升(2%×神通等级)。 |
造成的伤害增加(4%×激发等级)当前攻击力。 |
位置效果 |
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遁让 |
受到属性伤害超出血量上限20%时,有(8%×神通等级)几率与后场未阵亡护法交换并躲过伤害。 |
伤害来源流失等同于(6%×激发等级)触发值的生命值。 |
受到伤害 |
·随机替换阵后护法。 |
驱逐 |
攻击后有(5%×神通等级)几率使目标护法与其他场后护法互换战位。 |
每级增加(0.5%×激发等级)几率发动。 |
击中之后 |
·有可能替换上已阵亡护法。 |
避阵 |
回合开始时有(10%×神通等级)几率使友方血量最少的护法恢复20%生命。若目标濒危且有入阵技,则有一半几率与后场护法换位。 |
多回复目标(2%×激发等级)的生命值,且额外增加(10%×激发等级)几率触发换位。 |
回合开始 |
·[濒危]指生命值低于25%,直观表现为生命值条成为红色。 |
救援 |
若队友为法术目标时生命不足(30+10×int(神通等级-1)/3)%且生命低于自身,则代为承受且伤害减免(6×神通等级)%。 |
触发后回复生命,每级增加(0.1%×激发等级)上限的生命。 |
受到施法 |
·[救援]的定义为[与救援目标一同受到]此次攻击,因此守卫目标仍将受到1点的最低伤害,并视作受到[属性伤害]从而触发相关神通。 |
护阵 |
回合开始时有(5%×神通等级)几率为我方所有护法恢复各自上限的15%血量。 |
每级增加(0.5%×激发等级)几率发动。 |
回合开始 |
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布剑 |
回合开始时有(7%×神通等级)几率召来一柄仙剑。攻击后所有飞剑以50%攻击力进行合击。(最高5柄)
每一把飞剑带水、火、雷、土中的一种属性,每次飞剑攻击后有5%几率产生僵化、#98、燃烧5、毒砂5的效果
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飞剑有(10%×激发等级)几率造成双倍伤害,且在击杀当前目标后有(10%×激发等级)几率切换目标。 |
回合开始 |
·护法在后阵时也能布剑
·仙剑最多叠加5柄
·布剑的效果被驱逐后不会消失
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润泽 |
受到属性伤害后,为友方伤重护法恢复(12%×神通等级×攻击力)生命,并提升其(2%×神通等级)生命上限。 |
每级增加(2%×激发等级)几率清除目标一个负面状态。 |
受到伤害 |
·[伤重]=[当前生命值/生命值上限]最低。 |
仙尊 |
攻击前有(8%×神通等级)几率造成群体道属性伤害,本方每有一名仙族护法,伤害增加12%其攻击力(最高4名)。 |
造成的伤害额外增加(10%×激发等级)。 |
攻击之前 |
·种族数量统计包括前后阵,也包括已阵亡护法。超出4名时取前4名。·[其攻击力]指的是阵中的每一位同阵营护法。 |
仙帝 |
攻击前有(10%×神通等级)几率获得群体回复,本方每有一名仙族护法,效果增加3%其生命值(最高4名)。 |
造成的回复额外增加(10%×激发等级)。 |
攻击之前 |
·种族数量统计包括前后阵,也包括已阵亡护法。超出4名时取前4名。·[其生命值]指的是阵中的每一位同阵营护法。 |
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