小编我是一名真正的游戏平民,对于我这个25W什么都没有的萌新来说,研究如何逆袭是我最大的爱好。
我现在推图进度16-6,试练塔进度来到100星。不敢说成绩有多么友谊,但是至少在30W成群的本区之中,我是上榜战力最低的,而且相差悬殊,毕竟我只有23W。
我是很传统的SAO推图阵容,没有刻意卸装备装萌新的意图,这就是我的如今的阵容,还未升65级的我,如今是双红+5,双橙+6,对于红卡我需要解释一下,红铜的2张,都来自于王者十连,一张满幸运兑换,一张是十连抽出;团长从诞生之日起,就是活动给予的,两次绿豆汤+烤肉,正好3张,我只是V4,钻石的来源就靠平时的积累。橙卡即将+7,材料基本齐全就等升65级,这个都是后话了。
那么问题来了,哪怕SAO再强,那也有个限度,我是怎么把SAO的优势转化为成绩的呢?心得如下:
1、团长的使用
肯定有人会说,我的团长才+3啊,很脆啊不能上阵怎么能抗,那么我可以很明确的告诉大家,+3的团长,使用得当,一样可以胜任,原因在于3点。
第一、大招的使用
团长的大招说明不知道大家好好研究过没有,很多人似乎只看到了“下回合反弹所受普通伤害的100%”,而忽略了一个更关键的“降低下回合受到伤害的40%”,是的,减伤40%,而且,实际测试后发现,减伤保持了2回合。
第二、对于虚弱的使用
经过一系列的测试,已经证明了虚弱对于整个团队的重要性,那么如何使用好虚弱呢?我个人的心得就是:团长2技能慢点放,再慢点放,不要一口气4个人技能一口气一起放完,会把技能打在一个残血,甚至是已经死亡的尸体身上,这是很大的浪费。
其他人的技能全部打完,小怪还活着,再打出2技能,小怪已经死了,虚弱自然可以转移至下一个满血的怪身上,既提高了虚弱的使用率,也降低了刷图难度。毕竟只有50%的触发概率,能珍惜就好好珍惜,而且团长如图中所示的3号位的情况下,可以比在1号位更早的触发对位3号位小怪的虚弱(小怪消灭顺序依次为正对位的1号位,2号位,3号位,4号位)此时顺理成章的接上一个大招,下回合就是妥妥的1滴血。对于3号位的生存意义也大大提高。
2、西莉卡的使用
对于西莉卡来说,小编只有一个建议,就是直接跳过4-1的分支,全力先+6点出暴击天赋,暴击对于别人,或许还没那么的重要,但对于西莉卡而言,暴击,太重要了,以我的战斗实测来看,一口1W7的奶,和一口接近3W的暴击奶,对于全队的血线的意义,就不多说了,4-1分支因人而异,被打残40%的局面下,一口不暴击的,70%系数的奶是否能力挽狂澜,我保留意见。至少对于平民以及无氪党来说,早日开出+7的光环,对于SAO的整体提升毋庸置疑,SAO的后期光环是3个阵营里最多的,也是最有用的。等+7开出之后,+8需要4张卡,此时,你再慢慢的点开之前的分支,这样的选择更合理一些。
3、桐人的使用
桐人对于SAO重要性不言而喻,其输出、肉、控、奶,基本上能做的他都做了。而对于SAO来说,推图的一大关键,就是桐人对位最后一个小兵时的无赖打法,蹭满能量,顺便回满血,清理干净其他小兵,只剩下最后一个的时候,请记得吧桐人换位置换到他的对位,记住这一点,即可。还有别忘了,桐人的大招不仅是个单体暴力输出,还是一个控。当你的2号位,尤其是3号位团长始终打不出虚弱,开不出大招而岌岌可危的时候,记得甩一个桐人的大,控住对面一回合,这也许就是救命的一回合。
4、输出技能排序
这个主要就是因人而异了,对小编来说,亚丝娜的2技能流血起手,团长虚弱收尾已经是个固定套路了,保留一个有用的虚弱,对于超低战力逆袭,太关键了。而流血起手能更好的增加本轮伤害,及早秒掉杂兵,也是一件好事。记得调整亚丝娜的技能顺序,将2技能与1技能互换一下即可。一回合4%的流血增伤,也是需要拿到的buff。之后就是浮空接浮空,倒地接倒地了。
文章来源---官微
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