海盗帕奇斯从发布起就因为特殊的机制引起广泛的讨论,并且在新版本上线后迅速遍布天梯。本文通过一个小程序模拟分析了帕奇斯特效触发的概率,希望以此来展示它的强度。
一. 特效触发概率
这里我们假设低费起手全力找海盗,并且换掉到手的海盗帕奇斯。如果某一时刻海盗帕奇斯在牌库中,而手里有其他海盗,就认为帕奇斯特效可以触发。
下图是先手和后手的触发概率, 横轴是卡组中其他海盗的数量, 由于海盗超过10个时触发概率都在96%附近(1费回合4%神抽帕奇斯),所以只画了海盗数小于等于10个的情况。
另外,这里我们还假设了海盗只要摸到就能打出,由于海盗类卡组中的海盗一般费用较低,因此不会对结果造成太大影响。
二. 一费回合触发概率
很多时候,一费回合的帕奇斯才是最强的,在这一部分,我们扣去了之后回合抽到海盗,而帕奇斯没有到手的情况。
下图是一费回合帕奇斯触发概率,横轴是卡组中其他低费海盗的数量,即先手1费,后手1费2费。
三. 总结
卡组中只要携带3到4张其他海盗,那么帕奇斯的触发概率就能达到90%。这也是很多其他快攻卡组,比如盗贼和动物园或者青海萨都可以外挂帕奇斯体系的原因之一。
现在的海盗战一般带5到6张1费海盗,先手1费回合有大约80%概率拉出帕奇斯,后手则高达90%。
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