33階 翠天の陽炎
BOSS神族,木系,主要陷阱有伤害壁,反弹限制,少量贯通限制,无限复活小怪的比特盾(第二个小BOSS还会召唤),BOSS会复活和回复
注意:队伍需要反伤贯穿的火系扭蛋或降临,贯通限制小怪死亡后会释放高伤害的引导蛋,此层最大的难点在于第二个小BOSS,比特盾会召唤小怪,上限是7只,反弹限制小怪清除后会立马复活,其释放的引导弹伤害很高,4只以上一起放基本残血的结果,所以第二个小BOSS那里,有SS就放,不要留着给BOSS,BOSS战相反很简单
BOSS第一血上面的只是影子,分身在下面,BOSS战的反弹限制小怪血量和BOSS是相连的,可以说每个反弹限制小怪都是BOSS的分身,第二血和第三血的BOSS都是无敌状态,只能通过不停的清除反弹限制小怪才能造成伤害
34階 冥耀の攻防
BOSS分别是圣骑士和魔族,主要陷阱有伤害壁,黑洞和砖块
注意:一定先要清除图中的道士小怪,光系的死亡后会大幅度降低全场怪的防御,暗系的死亡后会大幅度降低全场怪的攻击,清除道士小怪后蹭个关卡就没多大难度了
35階 封印の破壊神 縛破
BOSS魔王族,光属性,魔族杀手M,陷阱包含了31階 ~34階 的所有陷阱
注意:此层的特殊之处在于从头到尾都是重加速状态,弹珠的速度会大幅度降低,需要触碰加速砖块或者加速墙才能愉快地移动,同属性的小怪一定要一起清除,因为会互相无限复活,BOSS第一血一定要先清除小怪,因为BOSS死后会释放秒杀全屏闪电(如下图,感受一下),队伍里必须带一只反重贯通,进化光天是MVP
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