七雄争霸关于武将敏捷属性问题详细分析,属性将会决定一个武将的强弱与否,也是大家在游戏中感触最深的,对我们武将的影响真的很大。在这么多的属性中又数敏捷最为重要。这是个让大部分玩家都又恨又爱的存在,竟然这么说一定是有原因的,下面我们就一同来说说吧。
这次更新,说只要比对方敏捷低,就不会闪避和暴击,然后发现敏捷比以前更变态,只要你把剑的敏捷和防御使劲堆,甚至现在出现了很多只用两三个武将的玩法,一个剑顶前面 ,你就打吧,无限闪避,打一下百八十的血,比对方高个几万战力,然后你打不动人家,很可笑?个人认为你们这样搞实在不好,闪避本来就是靠概率的,你这整成什么了,你让广大普通玩家如何面对别人呢?
敏低不出闪,并不代表敏高必定闪。合理加强体力效果才是正途。现在大家全用敏装没太大感觉。敏捷高加闪避,暴击,命中,压制低敏捷出现状态的几率加暴击上限,所以大家现在对于这个属性的理解明白了吧。
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